宇宙
2D Universe
第一个 GTA 连续性,具有自上而下的摄像机和街机结构。
宇宙top-down
学期 ›第一个 GTA 连续性,具有自上而下的摄像机和街机结构。
GTA III、罪恶都市、圣安地列斯、Advance、LCS 和 VCS 的连续性。
连续性始于 GTA IV,包括 GTA V、在线模式和 GTA VI。
衡量警察对玩家反应的星级系统。
有计划的抢劫,包括准备、团队和执行。
由滕彭尼领导的腐败的圣安地列斯警察部队。
GTA 宇宙中 FBI 的模仿。
GTA 宇宙中中央情报局/美国情报部门的模仿。
应对高级威胁的战术力量。
Rockstar 高级游戏引擎:Rockstar 自 2006 年以来的专有引擎,基于 GTA IV、GTA V、Red Dead Redemption 2 和 GTA VI。
高清时代用于身体反应的动画/物理技术。
Rockstar 在《GTA III》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》以及《RAGE》之前使用的标准中间件。
被视为叙事连续性的一系列事件。
游戏中放置的隐藏参考、内部笑话或视觉线索。
发生在已发行游戏之前的游戏或故事。
派生输入,通常具有不同的格式、平台或焦点。
玩家为首席执行官、MC、代理机构、地堡或夜总会等企业创建的结构。
GTA VI 的虚构州,灵感来自佛罗里达州。
迈阿密模拟,存在于 2D、3D 和 HD 宇宙中。