
Grand Theft Auto
第一部《俠盜獵車手》中的車隊仍然是從上方看到的,它們是城市混亂的詞彙:偷竊、逃跑、撞車、換車和把城市當作棋盤。
- 城市
- Liberty City, San Andreas e Vice City
- 覆蓋範圍
- 汽車, 摩托車, 貨車, 卡車
- 圖示
- F-19, 曼巴, 計程車, 警察
下面的每個文件都會打開遊戲的車隊並加載源的詳細列表:汽車、摩托車、自行車、飛機、直升機、船隻、潛艇、火車、車輛、軍用車輛、特種車輛以及源本身分離這些模型時的變體。

第一部《俠盜獵車手》中的車隊仍然是從上方看到的,它們是城市混亂的詞彙:偷竊、逃跑、撞車、換車和把城市當作棋盤。

《倫敦 1969》將美國形象換成了英國諷刺:戲仿、簡潔的名字、巴士、當地警察和 20 世紀 60 年代犯罪電影的美學。

《倫敦 1961》是《倫敦 1969》的歷史補充,在該系列登陸美國之前,保留了街機邏輯並強化了英國視角。

GTA 2 讓車隊變得更加陌生和派系更加森嚴:黑幫汽車、未來派車輛、壓倒性獎勵和更反烏托邦的城市。

GTA III 將車輛轉變為現代開放世界的語言:車輛的選擇現在決定了速度、路線、逃生、任務和派系身份。

《罪惡都市》賦予艦隊流行個性:跑車、摩托車、船隻和直升機成為邁阿密幻想、毒品、海灘、霓虹燈和犯罪帝國的一部分。

聖安地列斯是一個完整的犯罪公園:自行車、低空騎士、軍用飛機、火車、船、怪物卡車、拖拉機、卡車和噴氣背包共存於同一個州。

GTA Advance 減少了車隊以適應 Game Boy Advance,但保留了自由城的必需品:幫派、警察、服務車和跑車。

《自由城故事》重溫了《GTA III》之前的自由城,並用摩托車、黑手黨汽車和與犯罪家族有關的變種擴大了車隊。

《罪惡都市故事》擴展了湯米·維塞蒂之前的熱帶艦隊,混合了與萬斯帝國有關的走私、軍事基地、船隻、直升機和車輛。

GTA IV 用誇張來換取物理重量:懸掛、損壞、慣性和密集的街道讓每輛車都感覺像是自由城現實戲劇的一部分。

《失落與詛咒》是關於摩托車的擴展:車隊詮釋了兄弟情誼、道路、泥土、頹廢和俱樂部戰爭。

《同志東尼之歌》將 GTA IV 的灰色重量換成了豪華、俱樂部、高速、武裝直升機和過量車輛。

《唐人街戰爭》將高清連續性與手持/自上而下的閱讀結合起來:車輛可以快速識別,在追擊中很有用,並且與交通和三合會相連。

GTA V 讓車隊成為虛構的洛杉磯的寫照:超級跑車、自行車、越野車、飛機、直升機、潛水艇、卡車和鄉村廢料。

GTA Online 將車輛轉變為生機勃勃的經濟:收集、競爭元、研磨、商業、遊說戰爭、改裝、品牌、更新和每週活動。

該合集重新製作了 PS2 時代的三支艦隊。檔案涉及原始遊戲中的車輛,因為內容基礎是從它們繼承的。

擴展查看(27/08/2026)確認了真實燃料、安全等級的盜竊、部件的損壞以及從經典敞篷車到水翼艇和踏板車的車隊。完整的清單仍然是非官方的——網站的自動目錄列出了曾經見過的所有型號。