俠盜獵車手的宇宙

《俠盜獵車手》的 2D、3D 和高清宇宙解釋了:哪些遊戲具有相同的連續性,以及什麼將一個時代與下一個時代連接起來。

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正史

GTA 宇宙

2D、3D和HD不是同一連續性
圖片來自 GTA Wiki 的 2D 宇宙
GTA 維基 - 2D 宇宙
1997-1999
4 場連續比賽

2D Universe

系列的自上而下階段:更多街機,更無政府主義,更少依賴深層敘事連續性。

遊戲
Grand Theft Auto, 俠盜獵車手:倫敦 1969, GTA:倫敦 1961, 俠盜獵車手2
規則
角色是化身或發育不良的人物。, 首要任務是自由、標點符號和犯罪升級。, 1969 年倫敦和 1961 年倫敦是美國以外的罕見嘗試。
連續性 ›
3D 宇宙影像來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 3D 宇宙
2001-2006
6 場連續比賽

3D Universe

經典連續性:城市、黑手黨、廣播、反覆出現的角色和 3D 城市諷刺。

遊戲
俠盜獵車手 III, 俠盜獵車手:罪惡都市, 俠盜獵車手:聖安地列斯, 俠盜獵車手高級
規則
克勞德、湯米、CJ、東尼、維克和麥克就屬於這種連續性。, 自由城、罪惡城和聖安地列斯成為具有地理、派系和記憶的知名地點。, 交叉引用是存在的,但高清時代重置了主要的連續性。
連續性 ›
圖片由 HD Universe 透過 GTA Wiki 提供
GTA 維基 - 高清宇宙
2008-presente
6 場連續比賽

HD Universe

現代連續性:更密集的世界、當代諷刺、物理現實主義和 GTA 線上模式作為一個生活平台。

遊戲
俠盜獵車手 IV, 自由城劇集數, 俠盜獵車手:唐人街戰爭, 俠盜獵車手 V
規則
來自先前宇宙的角色可以被稱為復活節彩蛋,它們不一定共存。, 這部諷刺作品針對的是資本主義、媒體、警察、聯邦機構、名人、科技和社群網路。, GTA 線上模式發展了 2013 年之後洛桑托斯的時間表。
連續性 ›
閱讀規則:來自不同宇宙的角色可能會作為參考、笑話或文化迴響出現,但這並不能證實同一經典中的共存。