Rockstar 遊戲的歷史

Rockstar Games 的發展軌跡以及 GTA 背後的人員:DMA Design、Houser 兄弟、Leslie Benzies、Rockstar North 和目前的工作室。

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真實歷史

Rockstar Games 與 Rockstar North

從DMA設計到高清時代
Rockstar North 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - Rockstar North
1987/1988
工作室

DMA Design 誕生於鄧迪

David Jones 在蘇格蘭鄧迪創立了 DMA Design。一些資料來源使用 1987 年作為初始活動,並使用 1988 年作為正式成立;這就是檔案記錄這兩個日期的原因。

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Race'n'Chase 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 競速追逐
1995-1997
俠盜獵車手的起源

Race'n'Chase 更名為 Grand Theft Auto

追逐和城市犯罪的概念演變成了《俠盜獵車手》,由 David Jones 和 Mike Dailly 與工作室團隊在 DMA Design 創作。

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Grand Theft Auto(1997 年遊戲)圖片來自 GTA Wiki
GTA Wiki - 俠盜獵車手(1997 年遊戲)
1997
發射

俠盜獵車手首映

GTA 誕生於 Rockstar North 之前。第一款遊戲在BMG Interactive/DMA Design時期發布。

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圖片來自 Rockstar Games,來自 GTA Wiki
GTA 維基 - Rockstar Games
1998
商業

Take-Two、BMG Interactive 和 Rockstar Games

Take-Two 收購 BMG Interactive 的資產。 1998 年 12 月,Rockstar Games 由 Sam Houser、Dan Houser、Terry Donovan、Jamie King 和 Gary Foreman 創立。

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Rockstar North 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - Rockstar North
1999-2002
工作室

DMA Design 更名為 Rockstar North

前 DMA 正在重組,並成為 Rockstar North,GTA 系列的主要開發工作室。

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Grand Theft Auto III 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 俠盜獵車手 III
2001
技術轉向

GTA III 重新定義開放世界

第三人稱視角、3D城市、廣播和電影任務創造了影響整個產業的模式。

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俠盜獵車手:聖安地列斯 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 俠盜獵車手:聖安地列斯
2002-2006
規模

3D時代迎來巔峰

《罪惡都市》、《聖安地列斯》、《自由城故事》和《罪惡都市故事》鞏固了充滿重複角色的犯罪連續性。

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Grand Theft Auto IV 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 俠盜獵車手 IV
2008
引擎

GTA IV 的高清時代

GTA IV 以 RAGE、Euphoria 和更現實、密集和黑暗的自由城開啟了 HD 階段。

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Grand Theft Auto V 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 俠盜獵車手 V
2013
現象

GTA V 與 GTA 線上模式

GTA V 結合了三個主角、搶劫和巨大的洛桑托斯; GTA 線上模式從多人遊戲發展為即時平台。

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Grand Theft Auto VI 圖片來自 GTA Wiki
GTA 維基 - 俠盜獵車手 VI
2026
下一章

GTA VI 為列奧尼達帶來高清時代

GTA VI 正式定於 2026 年 11 月 19 日上映,故事發生在列奧尼達/罪惡城,由露西婭·卡米諾斯和傑森·杜瓦爾主演。

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人物檔案

創作者、製作人與開發者

13 個包含真實照片和來源的個人資料
大衛瓊斯攝
維基共享資源 - 大衛瓊斯
DMA Design 創辦人、創作者和製作人

David Jones

鄧迪 DMA Design 誕生的核心人物。在《GTA》出現之前,瓊斯就已經和 Lemmings 一起將 DMA 打造成了一家受人尊敬的工作室;後來,他幫助推動了俠盜獵車手這個想法。

曾是
DMA / 起源
遊戲
旅鼠, Grand Theft Auto, 身體收割
創造者直接記憶體存取設計
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麥克戴利攝
維基共享資源 - 麥克戴利
程式設計師、設計師和原型師

Mike Dailly

DMA 初始階段最重要的名字之一。他經常被認為是《旅鼠》的設計師和《俠盜獵車手》的原始原型的創造者,當時這個想法仍然圍繞著 Race'n'Chase 進行。

曾是
DMA / 競速追逐
遊戲
旅鼠, 競速與追逐, Grand Theft Auto
創造者行程
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薩姆·豪瑟攝
GTA 維基 - 山姆·豪瑟
Rockstar Games 共同創辦人兼總裁

Sam Houser

這個名字與 Rockstar 的公共命令最相關。來自 BMG Interactive 的 Sam Houser 協助將 GTA 從一款違規遊戲轉變為文化層面的特許經營遊戲,具有音樂、電影、諷刺和行銷的特色。

曾是
搖滾明星/品牌
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創辦人總統
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丹·豪瑟攝
GTA 維基 - 丹·豪瑟
共同創辦人、作家和創意製作人

Dan Houser

在《俠盜獵車手》成為大眾諷刺作品的階段,他是 Rockstar 作品中的核心人物之一。他的作品有助於解釋美國的攻擊性對話、廣播、矛盾的人物和刻薄的態度。

曾是
搖滾明星/敘事
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創辦人路線圖
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特里·多諾萬攝
GTA 維基 - 特里·多諾萬
Rockstar 共同創辦人兼高階主管

Terry Donovan

是 Rockstar Games 商業形式創始集團的成員。其重要性在於建立品牌、發行營運以及將遊戲、音樂、俱樂部和城市文化結合在一起。

曾是
搖滾明星/商業
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創辦人管理人員
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傑米金攝
GTA 維基 - 傑米金
共同創辦人和生產領導

Jamie King

Rockstar五位創辦人之一。在離開並參與創建 4mm Games 之前,他在公司成長階段的生產和技術建構中發揮了重要作用。

曾是
搖滾明星/製作
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, 午夜俱樂部
創辦人生產
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加里·J·福爾曼攝
GTA 維基 - 蓋瑞·J·福爾曼
聯合創始人兼製片人

Gary J. Foreman

這位創始人最不為公眾所記住,但在 Rockstar 的最初形成過程中至關重要。在歷史記錄中,他被稱為五位創辦人之一,後來似乎與公司外部的技術和生產職能有關。

曾是
搖滾明星/技術
遊戲
GTA, 午夜俱樂部, 馬克斯·佩恩, 霸凌
創辦人製片人
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萊斯利·本齊斯攝
GTA 維基 - 萊斯利·本茲
Rockstar North 製作人兼前總裁

Leslie Benzies

舊 DMA 成為 Rockstar North、GTA 成為開放世界機器這一階段的主要製作人。 Benzies 與 GTA III、罪惡都市、聖安地列斯、GTA IV 和 GTA V 有關。

曾是
搖滾明星北 / 埃斯卡拉
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
製片人Rockstar North
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亞倫·加布特攝
GTA 維基 - 亞倫·加布特
藝術總監與世界總監

Aaron Garbut

Rockstar 城市視覺形象的基本名稱。加布特與繪畫世界聯繫在一起,這些世界似乎同時被觀察、記錄和諷刺。

曾是
搖滾明星北方/城市
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
藝術開放世界
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攝影:Obbe Vermeij
GTA 維基 - 奧貝·維梅傑
程式設計師兼技術總監

Obbe Vermeij

Rockstar North 的歷史程式設計師,也因在部落格上記錄科技記憶而聞名。他的作品有助於闡明 PS2 時代的串流媒體幕後、城市系統和硬體限制。

曾是
Rockstar North / 技術
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
行程技術方向
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伊姆蘭·薩瓦爾攝
GTA 維基 - 伊姆蘭薩瓦爾
設計總監兼製片人

Imran Sarwar

與現代 Rockstar 遊戲相關的設計領先地位。您的個人資料代表了 GTA 不再只是一個任務和地圖,而是成為一個包含活動、經濟、車輛、升級和搶劫的生態系統的階段。

曾是
搖滾明星/設計
遊戲
GTA IV, GTA V, GTA Online, 荒野大鏢客:救贖
設計生產
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羅布尼爾森攝
GTA 維基 - 羅布·尼爾森
資深導演、製片人

Rob Nelson

當 Rockstar 開始與全球團隊和大規模製作一起運作時,​​這是 Rockstar 現代領導力的一部分。這是一個重要的名字,可以幫助我們理解從 GTA V/Online 到公司現代結構的飛躍。

曾是
搖滾明星/全球製作
遊戲
GTA V, GTA Online, 荒野大鏢客:救贖 2
生產領導
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拉茲洛瓊斯攝
GTA 維基 - 拉茲洛瓊斯
編劇、音響製作人和電台名人

Lazlow Jones

它幫助現代 GTA 發出了聲音。廣播、虛假廣告、荒謬的採訪、主持人和「拉茲洛」漫畫本身讓這座城市即使在玩家開車的時候也顯得生氣勃勃。

曾是
搖滾明星/電台
遊戲
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
聲音的收音機
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編按:Steve Hammond、Russell Kay、Keith Hamilton 和 Scott Johnston 在相關的 DMA 歷史背景下繼續被引用。他們沒有個人卡片,因為沒有可靠、可追蹤的公開照片可用作肖像。