Os universos de Grand Theft Auto

Os universos 2D, 3D e HD de Grand Theft Auto explicados: quais jogos compartilham a mesma continuidade e o que conecta uma era à outra.

Ver o dossiê completo
Canon

Universos GTA

2D, 3D e HD não são a mesma continuidade
Imagem de 2D Universe via GTA Wiki
GTA Wiki - 2D Universe
1997-1999
4 jogos na continuidade

2D Universe

A fase top-down da série: mais arcade, mais anárquica e menos dependente de continuidade narrativa profunda.

Jogos
Grand Theft Auto, GTA: London 1969, GTA: London 1961, Grand Theft Auto 2
Regra
Personagens são avatares ou figuras pouco desenvolvidas., A prioridade é liberdade, pontuação e escalada criminal., London 1969 e London 1961 são raras incursões fora dos Estados Unidos.
Continuidade ›
Imagem de 3D Universe via GTA Wiki
GTA Wiki - 3D Universe
2001-2006
6 jogos na continuidade

3D Universe

A continuidade clássica: cidades, máfias, rádios, personagens recorrentes e sátira urbana em 3D.

Jogos
Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance
Regra
Claude, Tommy, CJ, Toni, Vic e Mike pertencem a esta continuidade., Liberty City, Vice City e San Andreas se tornam lugares reconhecíveis, com geografia, facções e memória., Referências cruzadas existem, mas a era HD reinicia a continuidade principal.
Continuidade ›
Imagem de HD Universe via GTA Wiki
GTA Wiki - HD Universe
2008-presente
6 jogos na continuidade

HD Universe

A continuidade moderna: mundos mais densos, sátira contemporânea, realismo físico e GTA Online como plataforma viva.

Jogos
Grand Theft Auto IV, Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto V
Regra
Personagens de universos anteriores podem ser referenciados como easter eggs, não necessariamente coexistem., A sátira mira capitalismo, mídia, polícia, agências federais, celebridade, tecnologia e redes sociais., GTA Online evolui a cronologia de Los Santos depois de 2013.
Continuidade ›
Regra de leitura:Personagens de universos diferentes podem aparecer como referência, piada ou eco cultural, mas isso não confirma coexistência no mesmo cânone.