
Motor da DMA Design (era 2D)
Antes de qualquer middleware, GTA rodava numa tecnologia escrita dentro da DMA Design, em Dundee, nascida do protótipo Race'n'Chase. A cidade era montada em blocos e vista de cima: o que parece simples hoje era, em 1997, uma simulação urbana inteira — trânsito, pedestres, polícia e rádio — rodando em PCs e no PlayStation original.
- 04/04/1995
- início do projeto Race'n'Chase
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- cidades no GTA de 1997










