2D Universe
Primeira continuidade de GTA, com câmera top-down e estrutura arcade.
De RAGE a Wanted Level: o glossário de Grand Theft Auto explica os termos, as siglas e os conceitos que aparecem nos jogos e na comunidade.
Ver o dossiê completoPrimeira continuidade de GTA, com câmera top-down e estrutura arcade.
Continuidade de GTA III, Vice City, San Andreas, Advance, LCS e VCS.
Continuidade iniciada em GTA IV, incluindo GTA V, Online e GTA VI.
Sistema de estrelas que mede resposta policial ao jogador.
Assalto planejado com preparação, equipe e execução.
Unidade policial corrupta de San Andreas, liderada por Tenpenny.
Paródia do FBI no universo GTA.
Paródia da CIA/inteligência americana no universo GTA.
Força tática de resposta a ameaças de alto nível.
Rockstar Advanced Game Engine: engine proprietária da Rockstar desde 2006, base de GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 e GTA VI.
Tecnologia de animação/física usada para reações corporais na era HD.
Middleware da Criterion usado pela Rockstar em GTA III, Vice City e San Andreas, antes da RAGE.
Conjunto de eventos aceitos como continuidade narrativa.
Referência escondida, piada interna ou pista visual colocada no jogo.
Jogo ou história que acontece antes de um título já lançado.
Entrada derivada, muitas vezes com formato, plataforma ou foco diferente.
Estrutura criada pelo jogador para negócios como CEO, MC, Agência, Bunker ou Nightclub.
Estado fictício de GTA VI inspirado na Flórida.
Análogo de Miami, presente em 2D, 3D e HD Universe.