A história da Rockstar Games

A trajetória da Rockstar Games e das pessoas por trás de GTA: DMA Design, os irmãos Houser, Leslie Benzies, Rockstar North e os estúdios atuais.

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História real

Rockstar Games e Rockstar North

da DMA Design à era HD
Imagem de Rockstar North via GTA Wiki
GTA Wiki - Rockstar North
1987/1988
Estúdio

DMA Design nasce em Dundee

David Jones forma a DMA Design em Dundee, Escócia. Algumas fontes usam 1987 para a atividade inicial e 1988 para a fundação formal; por isso o dossiê registra as duas datas.

Contexto ›
Imagem de Race'n'Chase via GTA Wiki
GTA Wiki - Race'n'Chase
1995-1997
Origem de GTA

Race'n'Chase vira Grand Theft Auto

O conceito de perseguições e crimes urbanos evolui para Grand Theft Auto, criado na DMA Design por David Jones e Mike Dailly com a equipe do estúdio.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto (1997 game) via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto (1997 game)
1997
Lançamento

Grand Theft Auto estreia

GTA nasce antes de existir Rockstar North. O primeiro jogo é publicado no período BMG Interactive/DMA Design.

Contexto ›
Imagem de Rockstar Games via GTA Wiki
GTA Wiki - Rockstar Games
1998
Negócio

Take-Two, BMG Interactive e Rockstar Games

A Take-Two adquire ativos da BMG Interactive. Em dezembro de 1998, Rockstar Games é fundada por Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King e Gary Foreman.

Contexto ›
Imagem de Rockstar North via GTA Wiki
GTA Wiki - Rockstar North
1999-2002
Estúdio

DMA Design se torna Rockstar North

A antiga DMA passa por reestruturações e se torna Rockstar North, principal estúdio de desenvolvimento da franquia GTA.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto III via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto III
2001
Virada técnica

GTA III redefine o mundo aberto

A câmera em terceira pessoa, a cidade 3D, as rádios e as missões cinematográficas criam um modelo que influencia toda a indústria.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto: San Andreas via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto: San Andreas
2002-2006
Escala

Era 3D no auge

Vice City, San Andreas, Liberty City Stories e Vice City Stories consolidam uma continuidade criminal cheia de personagens recorrentes.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto IV via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto IV
2008
Engine

Era HD com GTA IV

GTA IV inaugura a fase HD com RAGE, Euphoria e uma Liberty City mais realista, densa e sombria.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto V via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto V
2013
Fenômeno

GTA V e GTA Online

GTA V combina três protagonistas, assaltos e uma Los Santos gigantesca; GTA Online cresce de modo multiplayer para plataforma viva.

Contexto ›
Imagem de Grand Theft Auto VI via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto VI
2026
Próximo capítulo

GTA VI leva a era HD para Leonida

GTA VI está oficialmente marcado para 19 de novembro de 2026, ambientado em Leonida/Vice City, com Lucia Caminos e Jason Duval.

Contexto ›
Arquivo de pessoas

Criadores, produtores e desenvolvedores

13 perfis com fotos reais e fontes
Foto de David Jones
Wikimedia Commons - David Jones
Fundador da DMA Design, criador e produtor

David Jones

Figura central do nascimento da DMA Design em Dundee. Antes de GTA existir, Jones já tinha transformado a DMA em um estúdio respeitado com Lemmings; depois, ajudou a conduzir a ideia que se tornaria Grand Theft Auto.

Era
DMA / Origem
Jogos
Lemmings, Grand Theft Auto, Body Harvest
criadorDMA Design
Perfil ›
Foto de Mike Dailly
Wikimedia Commons - Mike Dailly
Programador, designer e prototipador

Mike Dailly

Um dos nomes mais importantes da fase inicial da DMA. É frequentemente citado como designer de Lemmings e criador do protótipo original que levaria a Grand Theft Auto, quando a ideia ainda orbitava Race'n'Chase.

Era
DMA / Race'n'Chase
Jogos
Lemmings, Race'n'Chase, Grand Theft Auto
criadorprogramação
Perfil ›
Foto de Sam Houser
GTA Wiki - Sam Houser
Co-fundador e presidente da Rockstar Games

Sam Houser

O nome mais associado ao comando público da Rockstar. Vindo da BMG Interactive, Sam Houser ajudou a transformar GTA de jogo transgressor em uma franquia de escala cultural, com identidade de música, cinema, sátira e marketing.

Era
Rockstar / Branding
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fundadorpresidente
Perfil ›
Foto de Dan Houser
GTA Wiki - Dan Houser
Co-fundador, escritor e produtor criativo

Dan Houser

Foi uma das vozes centrais da escrita da Rockstar durante a fase em que GTA virou sátira de massa. Seu trabalho ajuda a explicar o diálogo agressivo, as rádios, os personagens contraditórios e o olhar ácido sobre os EUA.

Era
Rockstar / Narrativa
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fundadorroteiro
Perfil ›
Foto de Terry Donovan
GTA Wiki - Terry Donovan
Co-fundador e executivo da Rockstar

Terry Donovan

Parte do grupo fundador que deu forma empresarial à Rockstar Games. Sua importância está na montagem do selo, na operação de publicação e na aproximação entre jogo, música, clubes e cultura urbana.

Era
Rockstar / Negócios
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fundadorexecutivo
Perfil ›
Foto de Jamie King
GTA Wiki - Jamie King
Co-fundador e liderança de produção

Jamie King

Um dos cinco fundadores da Rockstar. Teve papel na estruturação de produção e tecnologia da empresa em sua fase de crescimento, antes de sair e participar da fundação da 4mm Games.

Era
Rockstar / Produção
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, Midnight Club
fundadorprodução
Perfil ›
Foto de Gary J. Foreman
GTA Wiki - Gary J. Foreman
Co-fundador e produtor

Gary J. Foreman

O fundador menos lembrado pelo grande público, mas essencial na formação inicial da Rockstar. É citado em registros históricos como um dos cinco fundadores e depois aparece ligado a funções técnicas e de produção fora da empresa.

Era
Rockstar / Tecnologia
Jogos
GTA, Midnight Club, Max Payne, Bully
fundadorprodutor
Perfil ›
Foto de Leslie Benzies
GTA Wiki - Leslie Benzies
Produtor e ex-presidente da Rockstar North

Leslie Benzies

Produtor-chave da fase em que a antiga DMA virou Rockstar North e GTA se tornou uma máquina de mundo aberto. Benzies é associado a GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV e GTA V.

Era
Rockstar North / Escala
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
produtorRockstar North
Perfil ›
Foto de Aaron Garbut
GTA Wiki - Aaron Garbut
Diretor de arte e diretor de mundo

Aaron Garbut

Nome fundamental para a identidade visual das cidades da Rockstar. Garbut é associado ao desenho de mundos que parecem observados, documentados e satirizados ao mesmo tempo.

Era
Rockstar North / Cidades
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
artemundo aberto
Perfil ›
Foto de Obbe Vermeij
GTA Wiki - Obbe Vermeij
Programador e diretor técnico

Obbe Vermeij

Programador histórico da Rockstar North, conhecido também por registrar memórias técnicas em seu blog. Seu trabalho ajuda a iluminar os bastidores de streaming, sistemas urbanos e limites de hardware da era PS2.

Era
Rockstar North / Tecnologia
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
programaçãodireção técnica
Perfil ›
Foto de Imran Sarwar
GTA Wiki - Imran Sarwar
Diretor de design e produtor

Imran Sarwar

Liderança de design ligada a jogos modernos da Rockstar. Seu perfil representa a fase em que GTA deixa de ser apenas missão e mapa para virar ecossistema de atividades, economia, veículos, upgrades e assaltos.

Era
Rockstar / Design
Jogos
GTA IV, GTA V, GTA Online, Red Dead Redemption
designprodução
Perfil ›
Foto de Rob Nelson
GTA Wiki - Rob Nelson
Diretor e produtor sênior

Rob Nelson

Parte da liderança moderna da Rockstar, quando a empresa passa a operar com equipes globais e produções de escala gigantesca. É um nome importante para entender o salto de GTA V/Online para a estrutura contemporânea da empresa.

Era
Rockstar / Produção global
Jogos
GTA V, GTA Online, Red Dead Redemption 2
produçãoliderança
Perfil ›
Foto de Lazlow Jones
GTA Wiki - Lazlow Jones
Roteirista, produtor de áudio e personalidade de rádio

Lazlow Jones

Ajudou a dar voz ao GTA moderno. Rádios, comerciais falsos, entrevistas absurdas, apresentadores e a própria caricatura 'Lazlow' fizeram a cidade parecer viva mesmo quando o jogador só estava dirigindo.

Era
Rockstar / Rádio
Jogos
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
áudiorádio
Perfil ›
Nota editorial:Steve Hammond, Russell Kay, Keith Hamilton e Scott Johnston continuam citados no contexto histórico da DMA quando relevantes. Eles não têm card individual porque não há foto pública confiável e rastreável para usar como retrato.