
Leone Family
Eixo da máfia da era 3D, conectando GTA III, LCS e San Andreas.
- Líderes
- Salvatore Leone, Toni Cipriani, Joey Leone
- Negócios
- extorsão, jogos ilegais, proteção, cassinos
Grove Street Families, Ballas, Vagos, The Lost MC, as famílias da máfia de Liberty City e os cartéis: quem é quem no crime organizado de GTA.
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Eixo da máfia da era 3D, conectando GTA III, LCS e San Andreas.

Gatilho da trama de Vice City e rival histórica dos Leone.

Liga Las Venturas a Liberty City e mostra disputas entre famílias italianas.
Facção que vira a guerra de GTA III contra Salvatore e Catalina.

Força por trás de Catalina e da crise das drogas em partes da era 3D.

Representam o crime jamaicano/caribenho em Liberty.

Gangue de bairro usada para textura urbana de Portland.

Uma das redes mais recorrentes, indo de Chinatown Wars a San Andreas.

Centro emocional de San Andreas.

Rival histórica da Grove/Families.

Força latina recorrente no submundo de Los Santos.

Aliança de Cesar que ajuda CJ a descobrir a traição.

Liga San Fierro ao cartel de drogas que abastece Los Santos.

Antagonistas do arco Triad em San Fierro.

Mostra lealdade e autodestruição em IV; vira alvo recorrente em V/Online.

Principal rival externo do The Lost MC.

Núcleo da queda moral de Niko em Liberty.

Mostra uma família italiana decadente tentando reconhecimento.

Família irlandesa que dá a GTA IV seus assaltos mais memoráveis.

Contexto da Comissão mafiosa da era HD em Liberty.

Liga Los Santos a cartéis contemporâneos e a Cayo Perico.

Sátira de empresa militar privada e antagonista recorrente da era HD.

Paródia do FBI e um dos grandes motores de corrupção institucional.

Paródia da CIA e rivalidade burocrática do FIB.

Escalada policial de alto nível na era HD.

A presença constante de repressão e sátira policial em Los Santos.

Instituição policial que molda o ritmo criminal de Liberty.

O rosto mais direto da corrupção policial na era 3D.

Uma das sátiras religiosas/corporativas mais persistentes da Rockstar.

Principal símbolo de corporação criminosa em GTA 2.
Facção de tom anárquico e caricatural de GTA 2.
Mostram o lado sci-fi estranho de GTA 2.
Facção satírica de GTA 2.
Parte do mosaico de gangues absurdas de GTA 2.

Transforma o jogador em instituidor de seu próprio império criminal.

O Xerife do Condado de Ambrosia é uma agência de aplicação da lei do condado que aparecerá em Grand Theft Auto VI, atendendo ao condado de Ambrosia, Leonida.

A Federação Americana de Futebol (AFF) é uma liga profissional de futebol americano que aparecerá em Grand Theft Auto VI.

The Final Chapter MC é um clube de motociclistas fora da lei que aparecerá em Grand Theft Auto VI.

O xerife do condado de Leonard é uma agência de aplicação da lei do condado que aparecerá em Grand Theft Auto VI, atendendo ao condado de Leonard, Leonida.

O Departamento de Correções de Leonida (LDC) é uma autoridade penitenciária que deve aparecer em Grand Theft Auto VI, servindo o Estado de Leonida.

A Protection of Animals & Controlled Hunting (POACH) é uma agência que aparecerá em Grand Theft Auto VI.

Grupo atacante sem nome é um grupo armado que será apresentado em Grand Theft Auto VI.

Uma agência de patrulha rodoviária deverá aparecer em Grand Theft Auto VI, atendendo ao estado de Leonida.

O Vice City Manatees é um time de futebol profissional baseado em Vice City, Leonida, que aparecerá em Grand Theft Auto VI.

Os Vice City Narcos são um time profissional de basquete masculino com sede em Vice City que aparecerá em Grand Theft Auto VI.

O Departamento de Polícia de Vice City (VCPD) é um departamento de polícia que aparecerá em Grand Theft Auto VI, servindo Vice City.

O Departamento de Polícia de Vice-Dale (VDPD) é uma agência de aplicação da lei do condado que deverá aparecer em Grand Theft Auto VI, atendendo ao condado de Vice-Dale, Leonida.