
Grand Theft Auto
最初の GTA の艦隊は今でも上空から見られ、盗む、逃走する、衝突する、車を乗り換える、都市をボードとして利用するなど、都市の混乱の語彙として機能します。
- 市
- Liberty City, San Andreas e Vice City
- カバレッジ
- 車, オートバイ, バン, トラック
- アイコン
- F-19, マンバ, タクシー, 警察
グランド セフト オートの最も象徴的な乗り物であるバンシー、インフェルナス、ライノ、ヒドラなどは、現実世界のインスピレーションとそれらが登場するゲームに基づいています。
完全な書類を見る以下の各ファイルは、ゲームのフリートを開き、ソースの詳細なリスト (車、オートバイ、自転車、飛行機、ヘリコプター、ボート、潜水艦、列車、車両、軍用車両、特殊車両、およびソース自体がこれらのモデルを分離している場合のバリエーション) を読み込みます。

最初の GTA の艦隊は今でも上空から見られ、盗む、逃走する、衝突する、車を乗り換える、都市をボードとして利用するなど、都市の混乱の語彙として機能します。

『ロンドン 1969』では、パロディ的でコンパクトな名前、バス、地元警察、1960 年代の犯罪映画の美学など、アメリカのイメージとイギリスの風刺が交換されています。

London 1961 は、London 1969 の歴史を補完するものとして機能し、アーケードのロジックを維持し、シリーズが米国に定着する前の英国の視点を強化します。

GTA 2 では、ギャングカー、未来的な乗り物、クラッシャーの報酬、そしてよりディストピア的な都市など、艦隊がより奇妙で派閥的なものになります。

GTA III は車両を現代のオープンワールドの言語に変換します。車両の選択によって、速度、ルート、脱出、ミッション、派閥のアイデンティティが決まります。

Vice City は艦隊にポップな個性を与えます。スポーツ カー、バイク、ボート、ヘリコプターがマイアミのファンタジー、麻薬、ビーチ、ネオン、そして犯罪帝国の一部になります。

サンアンドレアスは、自転車、ローライダー、軍用機、電車、ボート、モンスター トラック、トラクター、トラック、ジェットパックが同じ州に共存する、犯罪公園全体としてのフリートです。

『GTA アドバンス』では、ゲームボーイ アドバンスに合わせて車両数を減らしていますが、ギャング、警察、サービスカー、スポーツカーなど、リバティーシティの必需品はそのままになっています。

リバティー シティ ストーリーズは、GTA III 以前のリバティー シティを再訪し、オートバイ、マフィアの車、犯罪者家族に関連するバリエーションを備えた車両を拡大します。

Vice City Stories では、密輸、軍事基地、ボート、ヘリコプター、ヴァンス帝国と関係のある車両を混ぜ合わせて、トミー ベルセッティの前に熱帯艦隊を拡大します。

「GTA IV」では、誇張を物理的な重量と引き換えにしています。サスペンション、損傷、慣性、密集した道路により、すべての車がリバティーシティの現実的なドラマの一部のように感じられます。

The Lost and Damned はオートバイに関する拡張版です。このフリートは兄弟愛、ロード、ダート、デカダンス、クラブ戦争を表現しています。

ゲイ トニーのバラードは、GTA IV の灰色の重量を贅沢、クラブ、高速、武装ヘリコプター、過剰な乗り物と交換します。

Chinatown Wars は、HD の連続性とハンドヘルド/トップダウンの読み取りを組み合わせています。車両はすぐに識別され、追跡に役立ち、交通とトライアドに接続されます。

「GTA V」では、スーパーカー、自転車、オフロード、飛行機、ヘリコプター、潜水艦、トラック、田舎のスクラップなど、艦隊を架空のロサンゼルスの肖像画にしています。

「GTA オンライン」は、コレクション、競争力のあるメタ、グラインド、ビジネス、ロビー戦争、チューニング、ブランド、アップデート、毎週のイベントなど、乗り物を生きた経済に変えます。

このコレクションは、PS2 時代の 3 つの艦隊をリマスターしています。コンテンツ ベースは元のゲームから継承されているため、この文書では元のゲームの車両が扱われます。

Extended Look (2026/08/27) では、本物の燃料、セキュリティレベル別の盗難、コンポーネント別の損傷、そして古典的なコンバーチブルから水中翼船やスクーターに至るまでの車両が確認されました。完全なリストは非公式のままです。Web サイトの自動カタログには、これまでに見たすべてのモデルがリストされています。