グランド・セフト・オートの世界

グランド セフト オートの 2D、3D、HD ユニバースについて説明しました。どのゲームが同じ連続性を共有し、何が時代と次の時代を繋ぐのかについて説明しました。

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カノン

GTAユニバース

2D、3D、HD は同じ連続性ではありません
GTA Wiki 経由の 2D Universe からの画像
GTA Wiki - 2D ユニバース
1997-1999
4 ゲーム継続中

2D Universe

シリーズのトップダウン段階: よりアーケードで、よりアナーキーで、深い物語の連続性への依存度が低くなります。

ゲーム
Grand Theft Auto, GTA: ロンドン 1969, GTA: ロンドン 1961, グランド・セフト・オート2
ルール
キャラクターはアバターまたは未完成の人物です。, 優先事項は自由、句読点、犯罪のエスカレーションです。, ロンドン 1969 とロンドン 1961 は、米国外への進出としては珍しいものです。
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GTA Wiki 経由の 3D ユニバース画像
GTA Wiki - 3D ユニバース
2001-2006
6 ゲーム継続中

3D Universe

古典的な継続性: 都市、マフィア、ラジオ、繰り返し登場するキャラクター、3D での都市風刺。

ゲーム
グランド・セフト・オートIII, グランド・セフト・オート:バイスシティ, グランド・セフト・オート: サンアンドレアス, グランド・セフト・オート・アドバンス
ルール
クロード、トミー、CJ、トニ、ヴィック、マイクはこの連続性に属します。, リバティー シティ、バイス シティ、サン アンドレアスは、地理、派閥、記憶とともに、認識可能な場所になります。, 相互参照は存在しますが、HD 時代により主要な連続性がリセットされます。
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GTA Wiki 経由の HD Universe による画像
GTA Wiki - HD ユニバース
2008-presente
6 ゲーム継続中

HD Universe

現代の継続性: より密度の高い世界、現代の風刺、物理的なリアリズム、そして生きたプラットフォームとしての「GTA オンライン」。

ゲーム
グランド・セフト・オートIV, リバティーシティのエピソード, グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ, グランド・セフト・オートV
ルール
以前のユニバースのキャラクターはイースター エッグとして参照できますが、必ずしも共存する必要はありません。, この風刺は資本主義、メディア、警察、連邦機関、有名人、テクノロジー、ソーシャルネットワークを対象としています。, 「GTA オンライン」では、2013 年以降のロスサントスの年表が進化します。
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読み取りルール:異なる世界のキャラクターが参照、ジョーク、または文化的なエコーとして登場する場合がありますが、これは同じ規範内での共存を確認するものではありません。