ロックスター・ゲームスの歴史

ロックスター ゲームと GTA を支える人々の軌跡: DMA デザイン、ハウザー兄弟、レスリー ベンジー、ロックスター ノース、そして現在のスタジオ。

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現実の歴史

Rockstar Games と Rockstar North

DMA デザインから HD 時代へ
ロックスター・ノースの画像(GTA Wiki経由)
GTA Wiki - ロックスター・ノース
1987/1988
スタジオ

DMA デザインはダンディーで誕生しました

David Jones がスコットランドのダンディーに DMA Design を設立一部の情報源では、最初の活動は 1987 年、正式な設立は 1988 年とされています。そのため、関係書類には両方の日付が記録されています。

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Race'n'Chase の画像 (GTA Wiki より)
GTA Wiki - レース&チェイス
1995-1997
GTAの起源

Race'n'Chase が Grand Theft Auto に

追跡と都市犯罪のコンセプトは、DMA デザインでデビッド ジョーンズとマイク デイリーがスタジオ チームとともに作成したグランド セフト オートに進化しました。

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GTA Wiki 経由のグランド セフト オート (1997 年のゲーム) の画像
GTA Wiki - グランド セフト オート (1997 年のゲーム)
1997
打ち上げ

グランド・セフト・オートのプレミア公開

GTA はロックスター ノースが存在する前に誕生しました。最初のゲームは BMG Interactive/DMA Design の期間に公開されました。

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画像はGTA Wiki経由のRockstar Gamesより
GTA Wiki - ロックスター・ゲームス
1998
仕事

Take-Two、BMG Interactive、Rockstar Games

Take-Two は BMG Interactive から資産を取得します。 1998 年 12 月、ロックスター ゲームはサム ハウザー、ダン ハウザー、テリー ドノバン、ジェイミー キング、ゲイリー フォアマンによって設立されました。

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ロックスター・ノースの画像(GTA Wiki経由)
GTA Wiki - ロックスター・ノース
1999-2002
スタジオ

DMA デザインがロックスター ノースに

旧 DMA は再編され、GTA シリーズの主要な開発スタジオとなるロックスター ノースになりました。

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グランド・セフト・オートIIIの画像(GTA Wiki経由)
GTA Wiki - グランド・セフト・オートIII
2001
テクニカルターン

GTA III はオープンワールドを再定義します

三人称カメラ、3D シティ、ラジオ、映画のミッションは、業界全体に影響を与えるモデルを作成します。

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「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」の画像(GTA Wiki経由)
GTA Wiki - グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
2002-2006
規模

3D時代の絶頂期

Vice City、San Andreas、Liberty City Stories、および Vice City Stories は、繰り返し登場するキャラクターでいっぱいの犯罪の連続性を統合します。

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Grand Theft Auto IV の画像 (GTA Wiki 経由)
GTA Wiki - グランド・セフト・オート IV
2008
エンジン

GTA IVによるHD時代

GTA IV では、RAGE、ユーフォリア、そしてよりリアルで濃密でダークなリバティー シティで HD フェーズが始まります。

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Grand Theft Auto V の画像 (GTA Wiki 経由)
GTA Wiki - グランド・セフト・オート V
2013
現象

「GTA V」と「GTA オンライン」

GTA V は 3 人の主人公、強盗、そして巨大なロスサントスを組み合わせたものです。 「GTA オンライン」はマルチプレイヤーからライブ プラットフォームへと成長します。

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Grand Theft Auto VI の画像 (GTA Wiki 経由)
GTA Wiki - グランド・セフト・オート VI
2026
次の章

GTA VI がレオニダに HD 時代をもたらす

『GTA VI』は正式に 2026 年 11 月 19 日に予定されており、舞台はレオニダ/バイスシティで、ルシア・カミノスとジェイソン・デュバルが出演します。

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人物アーカイブ

クリエイター、プロデューサー、開発者たち

実際の写真と情報源を含む 13 人のプロフィール
写真提供者: デビッド・ジョーンズ
ウィキメディア・コモンズ - デビッド・ジョーンズ
DMA Design の創設者、クリエイター、プロデューサー

David Jones

ダンディーにおける DMA デザイン誕生の中心人物。 GTA が存在する前に、ジョーンズはレミングスとともに DMA を評判の高いスタジオに変えていました。その後、彼はグランド・セフト・オートとなるアイデアの推進に貢献しました。

だった
DMA / オリジン
ゲーム
レミングス, Grand Theft Auto, ボディハーベスト
クリエイターDMA デザイン
プロフィール ›
写真提供者: マイク・デイリー
ウィキメディア・コモンズ - マイク・デイリー
プログラマー、デザイナー、プロトタイプ製作者

Mike Dailly

DMA の初期段階で最も重要な名前の 1 つ。彼はレミングスのデザイナーであり、グランド セフト オートにつながるオリジナルのプロトタイプの作成者としてよく引用されますが、そのアイデアがまだレース アンド チェイスの軌道に乗っていたときです。

だった
DMA / レースアンドチェイス
ゲーム
レミングス, レースアンドチェイス, Grand Theft Auto
クリエイタースケジュール
プロフィール ›
写真提供者: サム・ハウザー
GTA Wiki - サム・ハウザー
ロックスター・ゲームスの共同創設者兼社長

Sam Houser

ロックスターの公の指揮に最も関係のある名前。 BMG インタラクティブ出身のサム ハウザーは、音楽、映画、風刺、マーケティングのアイデンティティを備えた、GTA を違反的なゲームから文化的スケールのフランチャイズに変えることに貢献しました。

だった
ロックスター/ブランディング
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創設者社長
プロフィール ›
写真提供者: ダン・ハウザー
GTA Wiki - ダン・ハウザー
共同創設者、作家、クリエイティブプロデューサー

Dan Houser

彼は、GTA が大衆風刺になった段階で、ロックスターの執筆の中心人物の 1 人でした。彼の作品は、攻撃的な会話、ラジオ、矛盾した登場人物、そしてアメリカに対する辛辣な視線を説明するのに役立ちます。

だった
ロックスター / ナラティブ
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創設者ロードマップ
プロフィール ›
写真提供者: テリー・ドノバン
GTA Wiki - テリー・ドノバン
ロックスターの共同創設者兼幹部

Terry Donovan

ロックスター・ゲームスにビジネス形態を与えた創設グループの一員。その重要性は、レーベルの設立、出版運営、そしてゲーム、音楽、クラブ、都市文化を結びつけることにあります。

だった
ロックスター / ビジネス
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
創設者エグゼクティブ
プロフィール ›
写真提供者: ジェイミー・キング
GTA Wiki - ジェイミー・キング
共同創設者および生産リーダー

Jamie King

ロックスターの5人の創設者の1人。彼は、退社して 4mm Games の設立に参加する前に、会社の成長段階における生産とテクノロジーの構築に役割を果たしました。

だった
ロックスター / プロダクション
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, ミッドナイトクラブ
創設者生産
プロフィール ›
写真提供:ゲイリー・J・フォアマン
GTA Wiki - ゲイリー・J・フォアマン
共同創設者兼プロデューサー

Gary J. Foreman

創設者は一般の人々にはほとんど記憶されていませんが、ロックスターの初期形成には不可欠な人物でした。彼は 5 人の創設者の 1 人として歴史的記録に記載されており、後に社外の技術部門および生産部門に関与しているようです。

だった
ロックスター / テクノロジー
ゲーム
GTA, ミッドナイトクラブ, マックス・ペイン, いじめっ子
創設者プロデューサー
プロフィール ›
写真提供者: レスリー・ベンジーズ
GTA Wiki - レスリー・ベンジー
ロックスター・ノースのプロデューサー兼元社長

Leslie Benzies

旧 DMA がロックスター ノースになり、GTA がオープンワールド マシンになる段階の主要プロデューサー。ベンジーは、GTA III、バイスシティ、サンアンドレアス、GTA IV、GTA V に関連しています。

だった
ロックスター ノース / エスカラ
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
プロデューサーRockstar North
プロフィール ›
写真提供者: アーロン・ガーバット
GTA Wiki - アーロン・ガーバット
アートディレクター兼ワールドディレクター

Aaron Garbut

ロックスター都市のビジュアルアイデンティティの基本的な名前。 Garbut は、観察され、文書化され、同時に風刺されているように見える世界を描くことに関連付けられています。

だった
ロックスター ノース / シティーズ
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
美術オープンワールド
プロフィール ›
写真提供者: オッベ・フェルメイ
GTA Wiki - オッベ・フェルメイ
プログラマー兼テクニカルディレクター

Obbe Vermeij

Rockstar North の歴史的プログラマーであり、技術的な思い出をブログに記録していることでも知られています。彼の作品は、PS2 時代のストリーミングの舞台裏、都市システム、ハードウェアの限界を明らかにするのに役立ちます。

だった
ロックスター ノース / テクノロジー
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
スケジュール技術的な方向性
プロフィール ›
写真提供者: イムラン・サルワール
GTA Wiki - イムラン・サーワール
デザインディレクター兼プロデューサー

Imran Sarwar

デザインのリーダーシップは、現代のロックスター ゲームにリンクされています。あなたのプロフィールは、GTA が単なるミッションとマップではなくなり、アクティビティ、経済、乗り物、アップグレード、強盗のエコシステムになる段階を表しています。

だった
ロックスター/デザイン
ゲーム
GTA IV, GTA V, GTA Online, レッド・デッド・リデンプション
デザイン生産
プロフィール ›
写真提供者: ロブ・ネルソン
GTA Wiki - ロブ・ネルソン
シニアディレクター兼プロデューサー

Rob Nelson

ロックスターが世界的なチームやプロダクションと協力して巨大な規模で運営を開始するときの、ロックスターの現代的なリーダーシップの一環です。これは、「GTA V/オンライン」から会社の現代的な構造への飛躍を理解する上で重要な名前です。

だった
ロックスター / グローバル生産
ゲーム
GTA V, GTA Online, レッド・デッド・リデンプション2
生産リーダーシップ
プロフィール ›
写真提供者: ラズロウ・ジョーンズ
GTA Wiki - ラズロウ・ジョーンズ
脚本家、オーディオプロデューサー、ラジオパーソナリティ

Lazlow Jones

それは現代の GTA に声を与えるのに役立ちました。ラジオ、偽のコマーシャル、不条理なインタビュー、プレゼンター、そして「ラズロウ」の風刺画自体により、プレイヤーが運転しているだけでも街が生き生きとしているように見えました。

だった
ロックスター/ラジオ
ゲーム
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
オーディオ無線
プロフィール ›
編集メモ:スティーブ・ハモンド、ラッセル・ケイ、キース・ハミルトン、スコット・ジョンストンは、関連する場合には DMA の歴史的文脈の中で引用され続けています。肖像画として使用できる信頼性が高く追跡可能な公開写真がないため、彼らは個人カードを持っていません。