Historia Rockstar Games

Trajektoria Rockstar Games i ludzi stojących za GTA: DMA Design, bracia Houser, Leslie Benzies, Rockstar North i obecne studia.

Zobacz pełną dokumentację
Prawdziwa historia

Rockstar Games i Rockstar North

od projektowania DMA do ery HD
Zdjęcie Rockstar North z GTA Wiki
GTA Wiki – Rockstar North
1987/1988
Studio

DMA Design rodzi się w Dundee

David Jones zakłada DMA Design w Dundee w Szkocji. Niektóre źródła podają rok 1987 jako datę początkowej działalności i rok 1988 jako formalne założenie; Dlatego w dokumentacji widnieją obie daty.

Kontekst ›
Obraz Race'n'Chase z GTA Wiki
GTA Wiki - Wyścig i pościg
1995-1997
Pochodzenie GTA

Race'n'Chase zmienia się w Grand Theft Auto

Koncepcja pościgów i miejskich przestępstw ewoluuje w Grand Theft Auto, stworzone w DMA Design przez Davida Jonesa i Mike'a Dailly'ego wraz z zespołem studyjnym.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto (gra z 1997 r.) za pośrednictwem GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto (gra z 1997 r.)
1997
Początek

Premiera Grand Theft Auto

GTA narodziło się zanim istniało Rockstar North. Pierwsza gra została opublikowana w okresie BMG Interactive/DMA Design.

Kontekst ›
Zdjęcie z Rockstar Games za pośrednictwem GTA Wiki
Wiki o GTA — Rockstar Games
1998
Biznes

Take-Two, BMG Interactive i Rockstar Games

Take-Two przejmuje aktywa od BMG Interactive. W grudniu 1998 roku Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King i Gary Foreman założyli Rockstar Games.

Kontekst ›
Zdjęcie Rockstar North z GTA Wiki
GTA Wiki – Rockstar North
1999-2002
Studio

DMA Design zmienia się w Rockstar North

Dawne DMA przechodzi restrukturyzację i przekształca się w Rockstar North, główne studio deweloperskie serii GTA.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto III z GTA Wiki
GTA Wiki – Grand Theft Auto III
2001
Zwrot techniczny

GTA III na nowo definiuje otwarty świat

Kamera trzecioosobowa, miasto 3D, misje radiowe i filmowe tworzą model, który wpływa na całą branżę.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto: San Andreas za pośrednictwem GTA Wiki
GTA Wiki – Grand Theft Auto: San Andreas
2002-2006
Skala

Era 3D w szczytowym okresie

Vice City, San Andreas, Liberty City Stories i Vice City Stories konsolidują kryminalną ciągłość pełną powtarzających się postaci.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto IV z GTA Wiki
GTA Wiki – Grand Theft Auto IV
2008
silnik

Era HD w GTA IV

GTA IV inauguruje fazę HD z RAGE, Euphorią i bardziej realistycznym, gęstym i mrocznym Liberty City.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto V z Wiki GTA
GTA Wiki – Grand Theft Auto V
2013
Zjawisko

GTA V i GTA Online

GTA V łączy trzech bohaterów, napady i gigantyczne Los Santos; GTA Online rozwija się z trybu wieloosobowego do platformy na żywo.

Kontekst ›
Obraz Grand Theft Auto VI z GTA Wiki
GTA Wiki – Grand Theft Auto VI
2026
Następny rozdział

GTA VI przenosi erę HD do Leonidy

GTA VI oficjalnie zaplanowano na 19 listopada 2026 r., a akcja rozgrywa się w Leonida/Vice City, z Lucią Caminos i Jasonem Duvalem.

Kontekst ›
Kartoteka ludzi

Twórcy, producenci i deweloperzy

Profile 13 z prawdziwymi zdjęciami i źródłami
Zdjęcie: David Jones
Wikimedia Commons – David Jones
Założyciel DMA Design, twórca i producent

David Jones

Centralna postać w narodzinach DMA Design w Dundee. Zanim powstało GTA, Jones przekształcił DMA w szanowane studio z Lemmingami; później pomógł w realizacji pomysłu, który stał się Grand Theft Auto.

Był
DMA / Pochodzenie
Zawody sportowe
Lemingi, Grand Theft Auto, Zbiór ciał
twórcaProjekt DMA
Profil ›
Zdjęcie: Mike Dailly
Wikimedia Commons – Mike Dailly
Programista, projektant i prototyper

Mike Dailly

Jedno z najważniejszych nazwisk w początkowej fazie DMA. Często wymienia się go jako projektanta Lemmingów i twórcę oryginalnego prototypu, który doprowadził do powstania Grand Theft Auto, kiedy pomysł wciąż krążył wokół Race'n'Chase.

Był
DMA / Race'n'Chase
Zawody sportowe
Lemingi, Wyścig i pościg, Grand Theft Auto
twórcaharmonogram
Profil ›
Zdjęcie: Sam Houser
Wiki GTA – Sam Houser
Współzałożyciel i prezes Rockstar Games

Sam Houser

Nazwa najbardziej kojarzona z publicznym dowództwem Rockstar. Pochodzący z BMG Interactive Sam Houser pomógł przekształcić GTA z gry transgresyjnej w franczyzę na skalę kulturową, o tożsamości muzycznej, kinowej, satyrycznej i marketingowej.

Był
Gwiazda rocka/branding
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
założycielprezydent
Profil ›
Zdjęcie: Dan Houser
Wiki o GTA – Dan Houser
Współzałożyciel, scenarzysta i producent kreatywny

Dan Houser

Był jednym z głównych głosów w twórczości Rockstara w fazie, w której GTA stało się masową satyrą. Jego prace pomagają wyjaśnić agresywny dialog, radia, sprzeczne postacie i kwaśne spojrzenie na USA.

Był
Gwiazda rocka / narracja
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
założycielmapa drogowa
Profil ›
Zdjęcie: Terry Donovan
Wiki GTA – Terry Donovan
Współzałożyciel i dyrektor wykonawczy Rockstar

Terry Donovan

Część grupy założycielskiej, która nadała Rockstar Games formę biznesową. Jego znaczenie polega na założeniu wytwórni, działalności wydawniczej oraz łączeniu gier, muzyki, klubów i kultury miejskiej.

Był
Gwiazda Rocka / Biznes
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
założycielwykonawczy
Profil ›
Zdjęcie: Jamie King
Wiki GTA – Jamie King
Współzałożyciel i kierownik produkcji

Jamie King

Jeden z pięciu założycieli Rockstar. Odegrał rolę w strukturyzacji produkcji i technologii firmy w fazie wzrostu, zanim opuścił firmę i wziął udział w założeniu 4mm Games.

Był
Gwiazda rocka / produkcja
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, Klub Północy
założycielprodukcja
Profil ›
Zdjęcie: Gary J. Foreman
GTA Wiki – Gary J. Foreman
Współzałożyciel i producent

Gary J. Foreman

Założyciel najmniej pamiętany przez opinię publiczną, ale niezbędny w początkowym tworzeniu Rockstar. W źródłach historycznych jest wymieniany jako jeden z pięciu założycieli, a później pojawia się powiązanie z funkcjami technicznymi i produkcyjnymi poza firmą.

Był
Gwiazda Rocka / Technologia
Zawody sportowe
GTA, Klub Północy, Maxa Payne’a, Zastraszać
założycielproducent
Profil ›
Zdjęcie: Leslie Benzies
Wiki o GTA – Leslie Benzies
Producent i były prezes Rockstar North

Leslie Benzies

Kluczowy producent fazy, w której stare DMA stało się Rockstar North, a GTA stało się maszyną z otwartym światem. Benzies i związany z GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV i GTA V.

Był
Rockstar North / Escala
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
producentRockstar North
Profil ›
Zdjęcie: Aaron Garbut
Wiki o GTA – Aaron Garbut
Dyrektor artystyczny i dyrektor światowy

Aaron Garbut

Podstawowa nazwa identyfikacji wizualnej miast Rockstar. Garbut kojarzy się z rysowaniem światów, które wydają się obserwowane, dokumentowane i jednocześnie satyrowane.

Był
Rockstar Północ / Miasta
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
sztukaotwarty świat
Profil ›
Zdjęcie: Obbe Vermeij
GTA Wiki – Obbe Vermeij
Programista i dyrektor techniczny

Obbe Vermeij

Programista historyczny w Rockstar North, znany również z zapisywania wspomnień technicznych na swoim blogu. Jego praca pomaga rzucić światło na strumieniowanie za kulisami, systemy miejskie i ograniczenia sprzętowe ery PS2.

Był
Rockstar Północ / Technologia
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
harmonogramkierunek techniczny
Profil ›
Zdjęcie: Imran Sarwar
GTA Wiki – Imran Sarwar
Dyrektor ds. projektowania i producent

Imran Sarwar

Przywództwo projektowe powiązane z nowoczesnymi grami Rockstar. Twój profil reprezentuje fazę, w której GTA przestaje być tylko misją i mapą, a staje się ekosystemem działań, gospodarki, pojazdów, ulepszeń i napadów.

Był
Gwiazda rocka/projekt
Zawody sportowe
GTA IV, GTA V, GTA Online, Red Dead Redemption
projektprodukcja
Profil ›
Zdjęcie: Rob Nelson
Wiki GTA – Rob Nelson
Starszy reżyser i producent

Rob Nelson

Część nowoczesnego przywództwa Rockstara, kiedy firma zaczyna działać z globalnymi zespołami i produkcjami na gigantyczną skalę. To ważna nazwa, pozwalająca zrozumieć przejście od GTA V/Online do współczesnej struktury firmy.

Był
Rockstar / produkcja globalna
Zawody sportowe
GTA V, GTA Online, Red Dead Redemption 2
produkcjaprzywództwo
Profil ›
Zdjęcie: Lazlow Jones
GTA Wiki – Lazlow Jones
Scenarzysta, producent audio i osobowość radiowa

Lazlow Jones

Pomogło nadać głos współczesnemu GTA. Radia, fałszywe reklamy, absurdalne wywiady, prezenterzy i sama karykatura „Lazlowa” sprawiały, że miasto wydawało się żywe nawet wtedy, gdy gracz akurat jechał.

Był
Gwiazda rocka/radio
Zawody sportowe
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
audioradio
Profil ›
Uwaga redakcyjna:Steve Hammond, Russell Kay, Keith Hamilton i Scott Johnston są nadal cytowani w kontekście historycznym DMA, jeśli jest to istotne. Nie mają indywidualnej karty, ponieważ nie ma wiarygodnego, identyfikowalnego zdjęcia publicznego, które można by wykorzystać jako portret.