
Leone Family
Oś mafijna ery 3D, łącząca GTA III, LCS i San Andreas.
- Liderzy
- Salvatore Leone, Tony'ego Ciprianiego, Joey'a Leone'a
- Biznes
- wymuszenie, nielegalne gry, ochrona, kasyna
Grove Street Families, Ballas, Vagos, The Lost MC, rodziny mafijne w Liberty City i kartele: kto jest kim w przestępczości zorganizowanej GTA.
Zobacz pełną dokumentację
Oś mafijna ery 3D, łącząca GTA III, LCS i San Andreas.

Zapalnik fabuły Vice City i historyczny rywal Leonów.

Łączy Las Venturas z Liberty City i ukazuje spory pomiędzy włoskimi rodzinami.
Frakcja, która odwraca wojnę w GTA III przeciwko Salvatore i Catalinie.

Siła stojąca za Cataliną i kryzysem narkotykowym w niektórych częściach ery 3D.

Reprezentują przestępczość jamajsko-karaibską w Liberty.

Gang sąsiedzki wykorzystany do stworzenia miejskiej tekstury Portland.

Jedna z najczęściej powtarzających się sieci, od Chinatown Wars po San Andreas.

Emocjonalne centrum San Andreas.

Historyczny rywal Grove/Families.

Powracająca siła latynoska w półświatku Los Santos.

Sojusz Cesara, który pomaga CJ'owi odkryć zdradę.

Łączy San Fierro z kartelem narkotykowym zaopatrującym Los Santos.

Antagoniści łuku Triady w San Fierro.

Pokazuje lojalność i samozniszczenie w IV; staje się powracającym celem w V/Online.

Główny zewnętrzny rywal The Lost MC.

Rdzeń upadku moralnego Niko w Liberty.

Przedstawia dekadencką włoską rodzinę zabiegającą o uznanie.

Irlandzka rodzina, która stworzyła najbardziej pamiętne napady w GTA IV.

Kontekst Komisji Mafijnej ery HD w Liberty.

Łączy Los Santos ze współczesnymi kartelami i Cayo Perico.

Satyra na prywatną firmę wojskową i powracający antagonista z ery HD.

Parodia FBI jest jednym z największych motorów korupcji instytucjonalnej.

Parodia CIA i biurokratyczna rywalizacja FIB.

Eskalacja policji wysokiego szczebla w erze HD.

Ciągła obecność represji i satyry policyjnej w Los Santos.

Instytucja policyjna kształtująca przestępczy rytm Liberty.

Najbardziej bezpośrednie oblicze korupcji w policji w erze 3D.

Jedna z najtrwalszych satyr religijno-korporacyjnych Rockstar.

Główny symbol przestępczej korporacji w GTA 2.
Frakcja o anarchicznym i kreskówkowym tonie z GTA 2.
Pokazują dziwną, science-fiction stronę GTA 2.
Satyryczna frakcja z GTA 2.
Część mozaiki absurdalnych gangów w GTA 2.

Przemienia gracza w założyciela własnego imperium przestępczego.

Szeryf hrabstwa Ambrosia to okręgowy organ ścigania, który ma pojawić się w Grand Theft Auto VI i obsługiwać hrabstwo Ambrosia w stanie Leonida.

Federacja Futbolu Amerykańskiego (AFF) to profesjonalna liga futbolu amerykańskiego, która ma pojawić się w Grand Theft Auto VI.

Final Chapter MC to wyjęty spod prawa klub motocyklowy, który ma pojawić się w Grand Theft Auto VI.

Szeryf hrabstwa Leonard to okręgowy organ ścigania, który ma pojawić się w Grand Theft Auto VI i obsługiwać hrabstwo Leonard w stanie Leonida.

Departament Więziennictwa Leonida (LDC) to władza więzienna, która ma pojawić się w Grand Theft Auto VI, służąca stanowi Leonida.

The Protection of Animals & Controlled Hunting (POACH) to agencja, która ma pojawić się w Grand Theft Auto VI.

Nienazwana grupa atakująca to nadchodząca grupa zbrojna występująca w Grand Theft Auto VI.

W Grand Theft Auto VI ma pojawić się agencja patrolująca autostrady, obsługująca stan Leonida.

Vice City Manatees to profesjonalna drużyna piłkarska z siedzibą w Vice City w stanie Leonida, która ma pojawić się w Grand Theft Auto VI.

Vice City Narcos to profesjonalna męska drużyna koszykówki z siedzibą w Vice City, która ma pojawić się w Grand Theft Auto VI.

Departament Policji Vice City (VCPD) to wydział policji, który pojawi się w Grand Theft Auto VI i będzie służył w Vice City.

Departament Policji Vice-Dale (VDPD) to okręgowy organ ścigania, który ma pojawić się w Grand Theft Auto VI i obsługiwać hrabstwo Vice-Dale w stanie Leonida.