Słowniczek Grand Theft Auto

Od RAGE do poziomu poszukiwanego: słownik Grand Theft Auto wyjaśnia terminy, akronimy i koncepcje pojawiające się w grach i społeczności.

Zobacz pełną dokumentację
Leksykon

Słownik GTA

Warunki: 19
Wszechświaty

2D Universe

Pierwsza ciągłość GTA, z kamerą z góry na dół i strukturą zręcznościową.

wszechświattop-down
Termin ›
Wszechświaty

3D Universe

Ciągłość GTA III, Vice City, San Andreas, Advance, LCS i VCS.

wszechświat3d
Termin ›
Wszechświaty

HD Universe

Ciągłość rozpoczęła się w GTA IV, włączając w to GTA V, Online i GTA VI.

wszechświathd
Termin ›
Systemy

Wanted Level

System gwiazdowy, który mierzy reakcję policji na gracza.

Policjasystem
Termin ›
Struktura narracyjna

Heist

Planowany napad z przygotowaniem, ekipą i wykonaniem.

napadnapaść
Termin ›
Skorumpowana policja

C.R.A.S.H.

Skorumpowana jednostka policji w San Andreas, dowodzona przez Tenpenny'ego.

skorumpowana policjaSan Andreas
Termin ›
Agencje

FIB

Parodia FBI w uniwersum GTA.

rządFIB
Termin ›
Agencje

IAA

Parodia CIA/amerykańskiego wywiadu w uniwersum GTA.

rządIAA
Termin ›
Policja taktyczna

NOOSE

Siła taktyczna do reagowania na zagrożenia wysokiego szczebla.

PolicjaNOOSE
Termin ›
Technologia

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine: zastrzeżony silnik Rockstar od 2006 roku, oparty na GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 i GTA VI.

silnikRAGE
Dokumentacja techniczna ›
Technologia

Euphoria

Technologia animacji/fizyki wykorzystywana do reakcji ciała w erze HD.

fizycznyożywienie
Dokumentacja techniczna ›
Technologia

RenderWare

Oprogramowanie pośredniczące Criterion używane przez Rockstar w GTA III, Vice City i San Andreas, przed RAGE.

silniktechnologia
Dokumentacja techniczna ›
Ciągłość

Canon

Zbiór wydarzeń przyjętych jako ciągłość narracyjna.

kanonciągłość
Termin ›
Referencje

Easter egg

Ukryte odniesienie, żart lub wskazówka wizualna umieszczona w grze.

odniesieniesekret
Termin ›
Struktura narracyjna

Prequel

Gra lub historia, która ma miejsce przed tytułem, który został już wydany.

prequelchronologia
Termin ›
Struktura serii

Spin-off

Pochodne dane wejściowe, często o innym formacie, platformie lub celu.

spin-offekspansja
Termin ›
Gospodarka internetowa

GTA Online Organization

Struktura stworzona przez gracza dla firm takich jak CEO, MC, Agencja, Bunkier czy Klub Nocny.

w InternecieCEO
Termin ›
Miasta i stany

Leonida

Fikcyjny stan GTA VI inspirowany Florydą.

LeonidaGTA VI
Termin ›
Miasta i stany

Vice City

Analog z Miami, obecny w uniwersum 2D, 3D i HD.

Vice CityMiami
Termin ›