
Silnik firmy DMA Design (era 2D)
Przed pojawieniem się oprogramowania pośredniego GTA korzystało z technologii napisanej w DMA Design w Dundee, zrodzonej z prototypu Race'n'Chase. Miasto zostało zmontowane w bloki i oglądane z góry: to, co dziś wydaje się proste, w 1997 roku było symulacją całego miasta – ruchu drogowego, pieszych, policji i radia – działającej na komputerach PC i oryginalnej konsoli PlayStation.
- 04/04/1995
- początek projektu Race'n'Chase
- 3
- Miasta w GTA 1997










