Gli universi di Grand Theft Auto

Gli universi 2D, 3D e HD di Grand Theft Auto spiegano: quali giochi condividono la stessa continuità e cosa collega un'era a quella successiva.

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Canone

Universi GTA

2D, 3D e HD non sono la stessa continuità
Immagine dall'universo 2D tramite GTA Wiki
GTA Wiki - Universo 2D
1997-1999
4 partite in continuità

2D Universe

La fase dall'alto verso il basso della serie: più arcade, più anarchica e meno dipendente da una profonda continuità narrativa.

Giochi
Grand Theft Auto, GTA: Londra 1969, GTA: Londra 1961, Grand Theft Auto 2
Regola
I personaggi sono avatar o figure poco sviluppate., La priorità è la libertà, la punteggiatura e l’escalation criminale., Londra 1969 e Londra 1961 sono rare incursioni al di fuori degli Stati Uniti.
Continuità ›
Immagine dell'universo 3D tramite GTA Wiki
GTA Wiki - Universo 3D
2001-2006
6 partite in continuità

3D Universe

Continuità classica: città, mafie, radio, personaggi ricorrenti e satira urbana in 3D.

Giochi
Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Avanzamento
Regola
Claude, Tommy, CJ, Toni, Vic e Mike appartengono a questa continuità., Liberty City, Vice City e San Andreas diventano luoghi riconoscibili, con geografia, fazioni e memoria., Esistono riferimenti incrociati, ma l'era HD ripristina la continuità principale.
Continuità ›
Immagine di HD Universe tramite GTA Wiki
GTA Wiki - Universo HD
2008-presente
6 partite in continuità

HD Universe

Continuità moderna: mondi più densi, satira contemporanea, realismo fisico e GTA Online come piattaforma vivente.

Giochi
Grand Theft Auto IV, Episodi da Liberty City, Grand Theft Auto: Guerre di Chinatown, Grand Theft Auto V
Regola
I personaggi degli universi precedenti possono essere indicati come uova di Pasqua, non necessariamente coesistono., La satira prende di mira il capitalismo, i media, la polizia, le agenzie federali, le celebrità, la tecnologia e i social network., GTA Online evolve la cronologia di Los Santos dopo il 2013.
Continuità ›
Regola di lettura:Personaggi provenienti da universi diversi possono apparire come riferimento, scherzo o eco culturale, ma ciò non conferma la coesistenza nello stesso canone.