
Motore di DMA Design (era 2D)
Prima dell'avvento del middleware, GTA utilizzava una tecnologia scritta all'interno della DMA Design, a Dundee, nata dal prototipo Race'n'Chase. La città era assemblata in blocchi e vista dall'alto: ciò che oggi sembra semplice era, nel 1997, un'intera simulazione urbana - traffico, pedoni, polizia e radio - eseguita su PC e sulla PlayStation originale.
- 04/04/1995
- inizio del progetto Race'n'Chase
- 3
- città in GTA 1997










