
Moteur par DMA Design (ère 2D)
Avant tout middleware, GTA fonctionnait sur une technologie écrite au sein de DMA Design, à Dundee, née du prototype Race'n'Chase. La ville a été assemblée en blocs et vue d'en haut : ce qui semble simple aujourd'hui était, en 1997, une simulation urbaine entière – circulation, piétons, police et radio – exécutée sur PC et sur la PlayStation d'origine.
- 04/04/1995
- début du projet Race'n'Chase
- 3
- villes de la RGT 1997










