URBAN UNIVERSE · DOSSIER GTA · 1997–2026

GRAND THEFT AUTO

Les archives complètes de la saga

GTA VI — 19/11/2026
38jours06heures41min37sec
  • 19.11.2026
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Pré-venda aberta
  • Pré-load 12.11.2026

Fundo: screenshots oficiais de GTA VI (Rockstar Games), via GTA Wiki.

Grand Theft Auto — PC · Windows 95, 1997

Capítulo 0116

Grand Theft Auto

Année
1997
Plataforma
PC · Windows 95
Ville
Liberty City, San Andreas e Vice City
Protagoniste
Avatars sélectionnables

Le premier GTA présente la criminalité urbaine dans trois villes avec une perspective descendante, une liberté chaotique et des missions pour les patrons de la pègre.

Image de Grand Theft Auto (jeu de 1997) via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto (jeu de 1997)

Grand Theft Auto : Londres 1969 — PlayStation, 1999

Capítulo 0216

Grand Theft Auto : Londres 1969

Année
1999
Plataforma
PlayStation
Ville
Londres
Protagoniste
Avatars sélectionnables

Extension de GTA 1 se déroulant dans le Londres des années 1960, avec des voitures, une langue et une atmosphère britannique.

Image de Grand Theft Auto : Londres 1969 via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Londres 1969

Grand Theft Auto 2 — PC · Windows 98, 1999

Capítulo 0316

Grand Theft Auto 2

Année
1999
Plataforma
PC · Windows 98
Ville
Anywhere City
Protagoniste
Claude Vitesse

GTA 2 troque les villes reconnaissables contre Anywhere City, une expérience rétrofuturiste avec une réputation de gang.

Image de Grand Theft Auto 2 via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto III — PlayStation 2, 2001

Capítulo 0416

Grand Theft Auto III

Année
2001
Plataforma
PlayStation 2
Ville
Liberty City
Protagoniste
Claude

Claude est trahi par Catalina, s'évade de prison et traverse les factions de Liberty City en quête de survie et de vengeance.

Image de Grand Theft Auto III via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto : Vice City — PlayStation 2, 2002

Capítulo 0516

Grand Theft Auto : Vice City

Année
2002
Plataforma
PlayStation 2
Ville
Vice City
Protagoniste
Tommy Vercetti

Tommy perd de l'argent et de la drogue dans une embuscade, renverse Ricardo Diaz et construit son propre empire à Vice City.

Image de Grand Theft Auto : Vice City via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto : Vice City

Grand Theft Auto : San Andreas — PlayStation 2, 2004

Capítulo 0616

Grand Theft Auto : San Andreas

Année
2004
Plataforma
PlayStation 2
Ville
San Andreas
Protagoniste
Carl 'CJ' Johnson

CJ retourne à Los Santos, découvre les trahisons et reprend le pouvoir en traversant Los Santos, San Fierro, le désert et Las Venturas.

Image de Grand Theft Auto : San Andreas via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto : San Andreas

Avance de Grand Theft Auto — Game Boy Advance, 2004

Capítulo 0716

Avance de Grand Theft Auto

Année
2004
Plataforma
Game Boy Advance
Ville
Liberty City
Protagoniste
Micro

Mike essaie de sortir de la vie criminelle avec Vinnie, mais une explosion et une trahison l'envoient dans une frénésie de vengeance à Liberty City.

Image de Grand Theft Auto Advance via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto Advance

Grand Theft Auto : histoires de Liberty City — PSP, 2005

Capítulo 0816

Grand Theft Auto : histoires de Liberty City

Année
2005
Plataforma
PSP
Ville
Liberty City
Protagoniste
Tony Cipriani

Toni retourne à Liberty City et aide Salvatore Leone à gagner des guerres mafieuses, politiques et territoriales.

Image de Grand Theft Auto : Liberty City Stories via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City

Grand Theft Auto : Histoires de Vice City — PSP, 2006

Capítulo 0916

Grand Theft Auto : Histoires de Vice City

Année
2006
Plataforma
PSP
Ville
Vice City
Protagoniste
Victor 'Vic' Vance

Vic Vance est expulsé de l'armée et plongé dans une guerre criminelle antérieure aux événements de Vice City.

Image de Grand Theft Auto : Vice City Stories via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Histoires de Vice City

Grand Theft Auto IV — PlayStation 3 · Xbox 360, 2008

Capítulo 1016

Grand Theft Auto IV

Année
2008
Plataforma
PlayStation 3 · Xbox 360
Ville
Liberty City
Protagoniste
Niko Bellic

Niko arrive aux États-Unis en quête d'avenir et de vengeance, mais découvre les dettes, les mensonges, les mafias et l'effondrement moral du rêve américain.

Image de Grand Theft Auto IV via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV : Les Perdus et les Damnés — Xbox 360, 2009

Capítulo 1116

Grand Theft Auto IV : Les Perdus et les Damnés

Année
2009
Plataforma
Xbox 360
Ville
Liberty City
Protagoniste
Johnny Klébitz

L'histoire de Johnny dans The Lost MC montre un club de motards qui s'effondre à cause de la dépendance, de la fierté et de la trahison interne.

Image des Perdus et des Damnés via GTA Wiki
GTA Wiki - Les Perdus et les Damnés

Grand Theft Auto : les guerres de Chinatown — Nintendo DS, 2009

Capítulo 1216

Grand Theft Auto : les guerres de Chinatown

Année
2009
Plataforma
Nintendo DS
Ville
Liberty City
Protagoniste
Huang Lee

Huang Lee arrive avec l'épée Yu Jian, et une trahison familiale le met dans une guerre pour l'honneur et le pouvoir parmi les Triades.

Image de Grand Theft Auto : Chinatown Wars via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Guerres de Chinatown

Grand Theft Auto IV : La ballade de Gay Tony — Xbox 360, 2009

Capítulo 1316

Grand Theft Auto IV : La ballade de Gay Tony

Année
2009
Plataforma
Xbox 360
Ville
Liberty City
Protagoniste
Luis Fernando López

Luis tente de sauver Tony Prince et ses clubs tandis que les diamants, les célébrités, les mafias et les milliardaires entraînent Liberty dans les excès.

Image de La Ballade de Gay Tony via GTA Wiki
GTA Wiki - La ballade de Gay Tony

Grand Theft Auto V — PlayStation 3, 2013

Capítulo 1416

Grand Theft Auto V

Année
2013
Plataforma
PlayStation 3
Ville
Los Santos e Blaine County
Protagoniste
Michael De Santa, Franklin Clinton et Trevor Philips

Trois criminels s'associent pour des braquages ​​tandis que FIB, IAA, Merryweather, des hommes d'affaires et des gangs locaux tentent de les utiliser ou de les éliminer.

Image de Grand Theft Auto V via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto en ligne — PlayStation 4, 2013 →

Capítulo 1516

Grand Theft Auto en ligne

Année
2013 →
Plataforma
PlayStation 4
Ville
Los Santos e Cayo Perico
Protagoniste
Personnage créé par le joueur

GTA Online transforme Los Santos en une carrière criminelle persistante avec des braquages, des entreprises et des mises à jour narratives.

Image de Grand Theft Auto Online via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto en ligne

Grand Theft Auto VI — PlayStation 5 · Xbox Series, 2026

Capítulo 1616

Grand Theft Auto VI

Année
2026
Plataforma
PlayStation 5 · Xbox Series
Ville
Leonida
Protagoniste
Lucia Caminos et Jason Duval

Lucia et Jason dépendent l'un de l'autre après qu'un travail tourne mal et les jette dans une conspiration à Leonida.

Couverture officielle de Grand Theft Auto VI
Couverture officielle de Grand Theft Auto VI

Fotos dos aparelhos via Wikimedia Commons: Evan-Amos e CHG (domínio público); MBlairMartin (PC Gateway 2000), Morn (TV Loewe Planus) e Osh33m/Soberian (PlayStation 5), sob licença CC BY-SA 4.0. Capas e imagens dos jogos: Rockstar Games, via GTA Wiki.

Ligne du temps

Chronologie interne et sorties

histoire de l'univers séparée de l'histoire du développement
R:
1961
2D Universe · London

RGT : Londres 1961

Extension gratuite pour PC qui revient à Londres au début de la décennie. C'est l'un des rares passages de la franchise en dehors de l'axe américain.

Protagoniste
Avatars sélectionnables
Précision
Confirmé comme expansion de l’ère 2D ; continuité profonde et limitée.
Dossier ›
R:
1969
2D Universe · London

RGT : Londres 1969

La franchise teste la criminalité britannique, la culture pop des années 60, les voitures anciennes et le langage des gangsters londoniens.

Protagoniste
Avatars sélectionnables
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto : Vice City Stories via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Histoires de Vice City
1984
3D Universe · Vice City

GTA : Histoires de Vice City

Vic Vance, un militaire qui tente de subvenir aux besoins de sa famille, est entraîné dans le trafic de drogue, la corruption et des conflits avec Jerry Martinez et la famille Mendez.

Protagoniste
Victor 'Vic' Vance
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto : Vice City via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto : Vice City
1986
3D Universe · Vice City

Grand Theft Auto : Vice City

Après 15 ans de prison, Tommy est envoyé par Sonny Forelli à Vice City. Le trafic de drogue est une embuscade, il perd de l'argent et des produits, renverse Ricardo Diaz et crée son propre empire.

Protagoniste
Tommy Vercetti
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto : San Andreas via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto : San Andreas
1992
3D Universe · Los Santos, San Fierro, Las Venturas

Grand Theft Auto : San Andreas

CJ retourne à Los Santos après la mort de sa mère. Grove Street est cassée, C.R.A.S.H. La manipulation et la trahison de Big Smoke et Ryder étendent la guerre à l'ensemble de l'État.

Protagoniste
Carl 'CJ' Johnson
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto (jeu de 1997) via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto (jeu de 1997)
1997
2D Universe · Liberty City, San Andreas, Vice City

Grand Theft Auto

La première version de la formule : s'élever dans le monde criminel en accomplissant des missions pour les patrons et en semant le chaos dans trois villes.

Protagoniste
Avatars sélectionnables
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto : Liberty City Stories via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City
1998
3D Universe · Liberty City

Grand Theft Auto : histoires de Liberty City

Toni revient et travaille pour Salvatore Leone lors d'une guerre entre Leone, Sindacco et Forelli.

Protagoniste
Tony Cipriani
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto Advance via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto Advance
c. 2000
3D Universe · Liberty City

Avance de Grand Theft Auto

Mike cherche à venger son partenaire Vinnie à Liberty City. L'intrigue fonctionne comme une préquelle portable de GTA III.

Protagoniste
Micro
Précision
La date interne est considérée comme approximative.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto 2 via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto 2
data incerta
2D Universe · Anywhere City

Grand Theft Auto 2

Anywhere City mêle rétrofuturisme, gangs caricaturaux et calendrier volontairement ambigu.

Protagoniste
Claude Vitesse
Précision
Non confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto III via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto III
2001
3D Universe · Liberty City

Grand Theft Auto III

Catalina trahit Claude lors d'un vol. Il survit, s'échappe avec 8-Ball et traverse Leone, Yakuza, Yardies et le cartel colombien jusqu'à l'affronter.

Protagoniste
Claude
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto IV via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto IV
2008
HD Universe · Liberty City

Grand Theft Auto IV

Niko arrive à Liberty City à la poursuite du rêve américain, mais découvre la dette romaine, les mafias, les traumatismes de la guerre et une ville dominée par la corruption.

Protagoniste
Niko Bellic
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image des Perdus et des Damnés via GTA Wiki
GTA Wiki - Les Perdus et les Damnés
2008
HD Universe · Liberty City

The Lost and Damned

Johnny tente de maintenir The Lost MC à flot tandis que Billy Gray mène le club de motards à l'autodestruction.

Protagoniste
Johnny Klébitz
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de La Ballade de Gay Tony via GTA Wiki
GTA Wiki - La ballade de Gay Tony
2008
HD Universe · Liberty City

The Ballad of Gay Tony

Luis protège Tony Prince au milieu des clubs, des célébrités, des diamants, des mafias et de la criminalité de haut niveau.

Protagoniste
Luis Fernando López
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto : Chinatown Wars via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto : Guerres de Chinatown
2009
HD Universe · Liberty City

Grand Theft Auto : les guerres de Chinatown

Huang arrive pour livrer l'épée Yu Jian à l'oncle Kenny, et finit par être volé, trahi et plongé dans les conflits de la Triade.

Protagoniste
Huang Lee
Précision
Confirmé.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto V via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto V
2013
HD Universe · Los Santos e Blaine County

Grand Theft Auto V

Le prologue à North Yankton revient hanter Michael et Trevor. À Los Santos, Franklin croise la route de Michael et les trois sont entraînés dans des assauts, FIB, IAA, Merryweather et Devin Weston.

Protagoniste
Michael, Franklin et Trevor
Précision
Confirmé; terminaison canonique traitée comme une interprétation forte.
Dossier ›
Image de Grand Theft Auto Online via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto en ligne
2013 em diante
HD Universe · Los Santos, Blaine County e expansões

Grand Theft Auto en ligne

Los Santos devient une plateforme vivante : vols, entreprises, clubs de motards, bunkers, discothèques, casino, Cayo Perico, agences, guerres contre la drogue, mercenaires et blanchiment d'argent.

Protagoniste
Personnage créé par le joueur
Précision
Confirmé comme plate-forme continue ; Les détails de Canon varient selon la mise à jour.
Dossier ›
Couverture officielle de Grand Theft Auto VI
Couverture officielle de Grand Theft Auto VI
2026
HD Universe · Leonida e Vice City

Grand Theft Auto VI

Lucia et Jason s'engagent dans une conspiration criminelle qui s'étend à Leonida après qu'un travail apparemment simple ait mal tourné.

Protagoniste
Lucia Caminos et Jason Duval
Précision
Date, protagonistes et décor confirmés ; vaste complot toujours sous le secret officiel.
Dossier ›
Carte urbaine

Villes et États

inspirations, quartiers, factions et événements
2D Universevue de dessus / arcade
3D Universecontinuidade classica
HD Universecontinuidade moderna
Capture d'écran de Liberty City 2D
Wiki GTA - Liberty City 2D
2D Universe
New York

Liberty City

La métropole concrète de la série. Liberty concentre mafia, immigration, corruption, ambition immobilière, traumatisme et capitalisme urbain.

Jeux
GTA 1
Factions
Famille Léone, Yakuza, Cartel colombien, Yardies
mafiaimmigration
Dossier ›
Capture d'écran des Quais de l'Atlantique
Wiki GTA - Quais de l'Atlantique
3D Universe
New York

Liberty City

La métropole concrète de la série. Liberty concentre mafia, immigration, corruption, ambition immobilière, traumatisme et capitalisme urbain.

Jeux
GTA III, Liberty City Stories, GTA Advance
Factions
Famille Léone, Yakuza, Cartel colombien, Yardies
mafiaimmigration
Dossier ›
Capture d'écran de l'horizon d'Algonquin
GTA Wiki - Horizon Algonquin
HD Universe
New York

Liberty City

La métropole concrète de la série. Liberty concentre mafia, immigration, corruption, ambition immobilière, traumatisme et capitalisme urbain.

Jeux
GTA IV, Episodes from Liberty City, Chinatown Wars
Factions
Famille Léone, Yakuza, Cartel colombien, Yardies
mafiaimmigration
Dossier ›
Capture d'écran de Vice City 2D
Wiki GTA - Vice City 2D
2D Universe
Miami

Vice City

Ville tropicale aux ambitions criminelles : plage, luxe, trafic de drogue, néons, cartels et vie nocturne.

Jeux
GTA 1
Factions
Famille Forelli, Organisation Diaz, Famille criminelle Vance, Cartel de Méndez
néondrogues
Dossier ›
Capture d'écran de l'horizon de Vice City
GTA Wiki - Skyline de Vice City
3D Universe
Miami

Vice City

Ville tropicale aux ambitions criminelles : plage, luxe, trafic de drogue, néons, cartels et vie nocturne.

Jeux
Vice City, Vice City Stories
Factions
Famille Forelli, Organisation Diaz, Famille criminelle Vance, Cartel de Méndez
néondrogues
Dossier ›
Capture d'écran de Vice City HD 1
GTA Wiki - Capture d'écran de Vice City HD 1
HD Universe
Miami

Vice City

Ville tropicale aux ambitions criminelles : plage, luxe, trafic de drogue, néons, cartels et vie nocturne.

Jeux
GTA VI
Factions
Famille Forelli, Organisation Diaz, Famille criminelle Vance, Cartel de Méndez
néondrogues
Dossier ›
Capture d'écran de San Andreas 2D
Wiki GTA - San Andreas 2D
2D Universe
Californie et Nevada ; à l'ère de la 2D, une ville inspirée de San Francisco

San Andreas

A l’ère de la 3D, San Andreas devient un État avec Los Santos, San Fierro et Las Venturas. À l'ère de la HD, le nom couvre Los Santos et le comté de Blaine.

Jeux
GTA 1
Factions
Familles de Grove Street, Balles, Postes vacants, Aztèques
les gangsfamille
Dossier ›
Capture d'écran du panorama de Los Santos
GTA Wiki - Panorama de Los Santos
3D Universe
Californie et Nevada ; à l'ère de la 2D, une ville inspirée de San Francisco

San Andreas

A l’ère de la 3D, San Andreas devient un État avec Los Santos, San Fierro et Las Venturas. À l'ère de la HD, le nom couvre Los Santos et le comté de Blaine.

Jeux
GTA: San Andreas
Factions
Familles de Grove Street, Balles, Postes vacants, Aztèques
les gangsfamille
Dossier ›
Capture d'écran du PC Los Santos
Wiki GTA - Los Santos PC
HD Universe
Californie et Nevada ; à l'ère de la 2D, une ville inspirée de San Francisco

San Andreas

A l’ère de la 3D, San Andreas devient un État avec Los Santos, San Fierro et Las Venturas. À l'ère de la HD, le nom couvre Los Santos et le comté de Blaine.

Jeux
GTA V, GTA Online
Factions
Familles de Grove Street, Balles, Postes vacants, Aztèques
les gangsfamille
Dossier ›
Capture d'écran du panorama de Los Santos
GTA Wiki - Panorama de Los Santos
3D Universe
Los Angeles

Los Santos

Ville de rêves vendus : célébrités, médias, gangs, richesse extrême, industrie du divertissement et inégalités brutales.

Jeux
GTA: San Andreas
Factions
Familles, Balles, Postes vacants, Cartel de Madrazo
célébritémédias
Dossier ›
Capture d'écran du PC Los Santos
Wiki GTA - Los Santos PC
HD Universe
Los Angeles

Los Santos

Ville de rêves vendus : célébrités, médias, gangs, richesse extrême, industrie du divertissement et inégalités brutales.

Jeux
GTA V, GTA Online
Factions
Familles, Balles, Postes vacants, Cartel de Madrazo
célébritémédias
Dossier ›
Capture d'écran de San Fierro depuis Missionary Hill
GTA Wiki - San Fierro de Missionary Hill
3D Universe
San Francisco

San Fierro

Ville de collines, de ponts, de garages et de contre-culture, où CJ reconstruit son pouvoir après la chute de Los Santos.

Jeux
GTA: San Andreas
Factions
Triades, Tirage au sort de San Fierro, Les garçons de Da Nang, Syndicat des locomotives
contre-culturetechnologie
Dossier ›
Capture d'écran de Le Strip
GTA Wiki - Le Strip
3D Universe
Las Vegas

Las Venturas

Casinos, désert et mafia. Las Venturas montre la version corporative et spectaculaire du crime.

Jeux
GTA: San Andreas
Factions
Famille Léone, Famille Sindacco, Famille Forelli, Triades
casinosparis
Dossier ›
Capture d'écran de Désert Grand Senora
GTA Wiki - Désert de Grand Senora
HD Universe
Intérieur du désert du sud de la Californie

Blaine County

Zone rurale et désertique qui contraste avec Los Santos : caravanes, trafic de drogue, armes, sectes, complots et abandon économique.

Jeux
GTA V, GTA Online
Factions
Trevor Philips Entreprises, Le MC perdu, Culte altruiste, Joyeux temps
traficmilices
Dossier ›
Capture d'écran de l'hôtel Banner
GTA Wiki - Hôtel Bannière
HD Universe
États froids du nord des États-Unis

North Yankton

Localisation du prologue de GTA V. Petit, froid et connu comme la scène de crime originale entre Michael, Trevor, Brad et Dave.

Jeux
GTA V
Factions
L'équipe de Michel, BNB via Dave Norton, police locale
passétrahison
Dossier ›
Capture d'écran du gameplay d'Anywhere City 1
GTA Wiki - Gameplay de n'importe où dans City 1
2D Universe
Ville composite rétrofuturiste, sans équivalent unique

Anywhere City

Environnement dystopique et stylisé de GTA 2, avec des zones contrôlées par des gangs aux identités exagérées.

Jeux
GTA 2
Factions
Zaibatsu, Huards, Yakuza, scientifiques
dystopieles gangs
Dossier ›
Capture d'écran du parc Battersea
Wiki GTA - Battersea Park
2D Universe
Londres

London

La rare ville réelle de la série, utilisée dans les extensions d'époque avant que la franchise ne s'installe sur des analogues satiriques américains.

Jeux
GTA: London 1969, GTA: London 1961
Factions
gangs britanniques, police
crime britanniqueannées 60
Dossier ›
Capture d'écran de Léonida Keys 1
Wiki GTA - Clés Leonida 1
HD Universe
Floride

Leonida

État de GTA VI, y compris Vice City moderne. Le matériel officiel met l'accent sur le soleil, le crime, la conspiration d'État et la dépendance entre Lucia et Jason.

Jeux
GTA VI
Factions
non confirmé, police locale, réseaux criminels modernes
réseaux sociauxdélinquance moderne
Dossier ›
Mini-clip officiel — Vice City
Miami, Floride

Vice City

La métropole baignée de néons reste la capitale du soleil et du divertissement – ​​le glamour, l’agitation et la cupidité de l’Amérique capturés dans une seule ville. Des fortunes naissent et disparaissent entre la côte, les copropriétés et les coulisses de la nuit. C'est environ deux fois la taille de Los Santos.

Jeux
GTA VI
Factions
Département des services correctionnels de Leonida, Lamantins de Vice City, Vice City Narcos, Service de police de la vice-ville
néonrive
Dossier ›
Miniclip officiel — Leonida Keys
Clés de Floride

Leonida Keys

La vie dans cet archipel tropical n’a rien de compliqué, mais elle est facile. Prenez votre verre et étendez votre chaise de plage. Sachez simplement que vous êtes aux portes de certaines des eaux les plus belles et les plus dangereuses de toute l'Amérique. C'est ici que vivent Jason et Lucia, dans une propriété appartenant à Brian Heder.

Jeux
GTA VI
Factions
Shérif du comté d'Ambrosia, MC du dernier chapitre, Shérif du comté de Leonard, Département des services correctionnels de Leonida
archipelcontrebande
Dossier ›
Mini-clip officiel — Grassrivers
Everglades

Grassrivers

On ne sait jamais ce qui se cache sous la surface de cette immensité primordiale. Les alligators sont peut-être l'attraction la plus célèbre, mais il existe des prédateurs bien plus mortels – et des découvertes bien plus étranges – parmi les mangroves.

Jeux
GTA VI
maraisalligators
Dossier ›
Mini-clip officiel — Port Gellhorn
Panhandle de Floride

Port Gellhorn

Les motels bon marché, les attractions fermées et les centres commerciaux vides ne ramèneront pas les touristes, mais il existe une nouvelle économie dans cette ancienne destination de vacances – alimentée par la bière forte, les analgésiques et les boissons énergisantes en bord de route.

Jeux
GTA VI
déclin touristiquecentres commerciaux
Dossier ›
Mini-clip officiel — Ambrosia
L'intérieur industriel de la Floride

Ambrosia

Au cœur de Leonida, la raffinerie de sucre Allied Crystal fournit les emplois, tandis que le club de motards local fournit pratiquement tout le reste. Ville de cheminées, de poussière et de loyautés anciennes — et Ambrosia Raceway Park, la piste de course vue dans Extended Look.

Jeux
GTA VI
Factions
Shérif du comté d'Ambrosia, MC du dernier chapitre
sucrerieclub de moto
Dossier ›
Mini clip officiel — Mont Kalaga
forêts du nord de la Floride

Mount Kalaga National Park

Point de repère national à la frontière nord de Leonida, le mont Kalaga offre des sentiers de chasse, de pêche et hors route de classe mondiale. Dans les forêts denses environnantes, mystiques montagnards et radicaux paranoïaques vivent loin des yeux du gouvernement.

Jeux
GTA VI
parc nationalchasse
Dossier ›
Tableau criminel

Gangs et organisations

47 entités dans la banque
Image de la famille Leone Crime via GTA Wiki
GTA Wiki - Famille Leone Crime
Mafia
Liberty City / Las Venturas

Leone Family

Axe mafieux de l'ère 3D, reliant GTA III, LCS et San Andreas.

Dirigeants
Salvatore Léone, Tony Cipriani, Joey Léone
Entreprise
extorsion, jeux illégaux, protection, casinos
mafia3D Universe
Dossier ›
Image de Forelli Crime Family via GTA Wiki
Wiki GTA - Famille Forelli Crime
Mafia
Liberty City / Vice City

Forelli Family

Déclencheur du complot Vice City et rival historique des Leones.

Dirigeants
Sonny Forelli, Franco Forelli
Entreprise
trafic, extorsion, investissements criminels
mafiaVice City
Dossier ›
Image de Sindacco Crime Family via GTA Wiki
GTA Wiki - Famille Sindacco Crime
Mafia
Las Venturas / Liberty City

Sindacco Family

Il relie Las Venturas à Liberty City et montre les disputes entre familles italiennes.

Dirigeants
Paulie Sindacco, Johnny Sindacco
Entreprise
casinos, trafic, mafia des casinos
mafiacasino
Dossier ›
Image Yakuza (Univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Yakuza (Univers 3D)
Crime organisé
Liberty City / Anywhere City

Yakuza

Faction qui transforme la guerre dans GTA III contre Salvatore et Catalina.

Dirigeants
Asuka Kasen, Kenji Kasen
Entreprise
trafic, contrats, protection, contrebande
Yakuzamafia
Dossier ›
Image du cartel colombien via GTA Wiki
Wiki GTA - Cartel colombien
Cartel
Liberty City / San Andreas

Colombian Cartel

Force derrière Catalina et la crise de la drogue dans certaines parties de l'ère 3D.

Dirigeants
Catalina, Michel
Entreprise
cocaïne, distribution, armes
carteldrogues
Dossier ›
Image des Uptown Yardies via GTA Wiki
GTA Wiki - Uptown Yardies
Gang
Liberty City

Yardies

Ils représentent la criminalité jamaïcaine/antillaise à Liberty.

Dirigeants
Roi Courtney, Real Badman dans une autre continuité
Entreprise
armes, drogues, protection
gangLiberty City
Dossier ›
Image de Diablos via GTA Wiki
Wiki GTA - Diablos
Gang
Liberty City

Diablos

Gang de quartier utilisé pour la texture urbaine de Portland.

Dirigeants
Le Burro
Entreprise
rua, vol, protection
gangLiberty City
Dossier ›
Image des triades de Liberty City (univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Triades de Liberty City (Univers 3D)
Crime organisé
Liberty City / San Fierro

Triads

L'un des réseaux les plus récurrents, allant de Chinatown Wars à San Andreas.

Dirigeants
Hsin Jiaoming, Wu Zimu, Wu Kenny Lee
Entreprise
contrebande, casinos, trafic, protection
Triadesmafia
Dossier ›
Image des familles de Grove Street via GTA Wiki
GTA Wiki - Familles de Grove Street
Gang
Los Santos

Grove Street Families

Centre émotionnel de San Andreas.

Dirigeants
Doux Johnson, CJ
Entreprise
territoire, protection, réputation de rue
gangfamille
Dossier ›
Image de Ballas (Univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Ballas (Univers 3D)
Gang
Los Santos

Ballas

Rival historique de Grove/Families.

Dirigeants
dirigeants locaux, Big Smoke et Ryder, associés à l'ère de la 3D
Entreprise
drogues, territoire, armes
gangLos Santos
Dossier ›
Image de Los Santos Vagos (Univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Los Santos Vagos (Univers 3D)
Gang
Los Santos

Los Santos Vagos

Force latine récurrente dans la pègre de Los Santos.

Dirigeants
dirigeants locaux
Entreprise
drogues, territoire, contrebande
gangLos Santos
Dossier ›
Image de Varrios Los Aztecas (Univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Varrios Los Aztecas (Univers 3D)
Gang
Los Santos

Varrios Los Aztecas

L'alliance de César qui aide CJ à découvrir la trahison.

Dirigeants
César Vialpando
Entreprise
territoire, voitures, rua
gangallié
Dossier ›
Image de San Fierro Rifa via GTA Wiki
GTA Wiki - Tirage au sort de San Fierro
Gang
San Fierro

San Fierro Rifa

Il relie San Fierro au cartel de la drogue qui approvisionne Los Santos.

Dirigeants
T-Bone Méndez
Entreprise
trafic, contrôle local
gangSan Fierro
Dossier ›
Image des garçons de Da Nang via GTA Wiki
GTA Wiki - Da Nang Garçons
Gang
San Fierro

Da Nang Boys

Antagonistes de l'arc de la Triade à San Fierro.

Dirigeants
La tête de serpent
Entreprise
trafic d'êtres humains, drogues, quais
gangcrime organisé
Dossier ›
Image de The Lost MC via GTA Wiki
GTA Wiki - Le MC perdu
Club de moto
Liberty City / Blaine County / Los Santos

The Lost MC

Fait preuve de loyauté et d'autodestruction en IV ; devient une cible récurrente sur V/Online.

Dirigeants
Billy Gray, Johnny Klébitz, dirigeants locaux
Entreprise
méthamphétamine, armes, vol, club de moto
club de motoen ligne
Dossier ›
Image des Anges de la Mort via GTA Wiki
GTA Wiki - Anges de la mort
Club de moto
Liberty City

Angels of Death

Le principal rival externe du Lost MC.

Dirigeants
dirigeants locaux
Entreprise
club de moto, drogues, violence de rue
club de motorival
Dossier ›
Image de Faustin Mafiya via GTA Wiki
Wiki GTA - Faustin Mafiya
Mafia
Liberty City

Russian Mafia

Au cœur de la chute morale de Niko dans Liberty.

Dirigeants
Mikhaïl Faustin, Dimitri Rascalov, Ray Boulgarin
Entreprise
armes, traite des êtres humains, drogues, extorsion
mafia russeHD Universe
Dossier ›
Image de la famille criminelle Pegorino via GTA Wiki
GTA Wiki - Famille criminelle Pegorino
Mafia
Alderney / Liberty City

Pegorino Family

Il montre une famille italienne décadente en quête de reconnaissance.

Dirigeants
Jimmy Pégorino
Entreprise
drogues, contrats, mafia italienne
mafiaHD Universe
Dossier ›
Image de McReary Crime Family via GTA Wiki
Wiki GTA - Famille McReary Crime
Famille criminelle
Liberty City

McReary Family

Famille irlandaise qui donne à GTA IV ses braquages ​​les plus mémorables.

Dirigeants
Gerry McReary, Packie McReary sur les opérations
Entreprise
vols, armes, contrats
famille criminelleagression
Dossier ›
Image de la Commission via GTA Wiki
Wiki GTA - La Commission
Mafia
Liberty City

Ancelotti / Gambetti / Pavano / Messina crime families

Contexte de la Commission Mafia de l’ère HD à Liberty.

Dirigeants
Jon Gravelli, Giovanni Ancelotti, chefs de famille
Entreprise
mafia italienne, politique, contrats, drogues
mafiaHD Universe
Dossier ›
Image du cartel de Madrazo via GTA Wiki
Wiki GTA - Cartel de Madrazo
Cartel
Los Santos

Madrazo Cartel

Relie Los Santos aux cartels contemporains et à Cayo Perico.

Dirigeants
Martin Madrazo, Miguel Madrazo
Entreprise
trafic, lavage, contrats
cartelen ligne
Dossier ›
Image de Merryweather Security via GTA Wiki
GTA Wiki - Merryweather Sécurité
compagnie militaire
Los Santos / global

Merryweather Security

Satire d'une entreprise militaire privée et antagoniste récurrent de l'ère HD.

Dirigeants
Don Percival
Entreprise
sécurité privée, mercenaires, armes, opérations militaires
entreprisemilitaire
Dossier ›
Image du Bureau fédéral d'enquête via GTA Wiki
GTA Wiki - Bureau fédéral d'enquête
Gouvernement/Police
Liberty City / Los Santos

FIB

La parodie du FBI est l’un des grands moteurs de la corruption institutionnelle.

Dirigeants
Steve Haines, David Norton, agents divers
Entreprise
enquête, corruption, opérations secrètes
gouvernementpolice corrompue
Dossier ›
Image de l'Agence des Affaires Internationales via GTA Wiki
GTA Wiki - Agence des Affaires Internationales
Gouvernement/Police
Liberty City / Los Santos

IAA

Parodie de la CIA et rivalité bureaucratique du FIB.

Dirigeants
agents divers
Entreprise
intelligence, opérations clandestines
gouvernementintelligence
Dossier ›
Image du Bureau national de l'application de la sécurité via GTA Wiki
GTA Wiki - Bureau national de l'application de la sécurité
Gouvernement/Police
Nacional

NOOSE

Escalade policière de haut niveau à l’ère du HD.

Dirigeants
commandes tactiques
Entreprise
réponse tactique, sécurité nationale
policegouvernement
Dossier ›
Image du service de police de Los Santos (univers HD) via GTA Wiki
GTA Wiki - Département de police de Los Santos (Univers HD)
Gouvernement/Police
Los Santos

LSPD

La présence constante de la répression et de la satire policière à Los Santos.

Dirigeants
chefs locaux
Entreprise
police, persécutions, corruption dans des cas spécifiques
policeLos Santos
Dossier ›
Image du service de police de Liberty City (univers 3D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Département de police de Liberty City (Univers 3D)
Gouvernement/Police
Liberty City

LCPD

Institution policière qui façonne le rythme criminel de Liberty.

Dirigeants
commande locale
Entreprise
police, enquête, persécutions
policeLiberty City
Dossier ›
Image tirée des ressources communautaires contre les voyous de rue via GTA Wiki
GTA Wiki - Ressources communautaires contre les voyous de rue
Gouvernement/Police
Los Santos

C.R.A.S.H.

Le visage le plus direct de la corruption policière à l’ère de la 3D.

Dirigeants
Frank Tenpenny, Eddie Pulaski
Entreprise
extorsion, corruption, manipulation des gangs
police corrompueACCIDENT.
Dossier ›
Image du programme Epsilon (Univers HD) via GTA Wiki
GTA Wiki - Programme Epsilon (Univers HD)
Culte/Organisation
San Andreas / Los Santos

Epsilon Program

L'une des satires religieuses/corporatives les plus persistantes de Rockstar.

Dirigeants
Cris Formation
Entreprise
culte, dons, lavage satirique des croyances
culteœuf de Pâques
Dossier ›
Image de Zaibatsu Corporation (Univers 2D) via GTA Wiki
GTA Wiki - Zaibatsu Corporation (Univers 2D)
Société criminelle
Anywhere City

Zaibatsu Corporation

Symbole principal de la société criminelle dans GTA 2.

Dirigeants
chefs d'entreprise
Entreprise
pharmaceutique, armes, contrôle d'entreprise
2D Universecorporation
Dossier ›
Image des huards via GTA Wiki
Wiki GTA - Huards
Gang
Anywhere City

Loonies

Faction au ton anarchique et caricatural de GTA 2.

Dirigeants
Casque
Entreprise
chaos, contrats, violence absurde
2D Universegang
Dossier ›
Image réalisée par des scientifiques via GTA Wiki
GTA Wiki - Scientifiques
Gang
Anywhere City

Scientists

Ils montrent l’étrange côté science-fiction de GTA 2.

Dirigeants
Dr LaBrat
Entreprise
expériences, technologie, armes
2D Universescientifiques
Dossier ›
Image de Hare Krishna via GTA Wiki
Wiki GTA - Hare Krishna
Culte/Gang
Anywhere City

Krishna

Faction satirique de GTA 2.

Dirigeants
Rayon de soleil
Entreprise
culte, rua, contrats
2D Universeculte
Dossier ›
Image de Rednecks via GTA Wiki
GTA Wiki - Les ploucs
Gang
Anywhere City

Rednecks

Une partie de la mosaïque de gangs absurdes de GTA 2.

Dirigeants
Billy Bob Bean
Entreprise
véhicules, violence rurale, contrebande
2D Universegang
Dossier ›
Image des organisations via GTA Wiki
Wiki GTA - Organisations
GTA Online
Los Santos / Blaine County

Organizações, MCs, CEOs, Agencies, Nightclubs, Bunkers, Arcades e Auto Shops

Transforme le joueur en fondateur de son propre empire criminel.

Dirigeants
joueurs
Entreprise
vols, charger, clubs de moto, armes
en ligneCEO
Dossier ›
Shérif du comté d'Ambrosia
Image via GTA Wiki/Fandom
Police
Ambrosia County, Leonida

Ambrosia County Sheriff

Le shérif du comté d'Ambrosia est une agence d'application de la loi du comté qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, desservant le comté d'Ambrosia, à Leonida.

Entreprise
Police
GTA VILeonida
Dossier ›
Fédération américaine de football
Image via GTA Wiki/Fandom
ligue sportive
United States of America

American Football Federation

La Fédération américaine de football (AFF) est une ligue professionnelle de football américain qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
ligue sportive
GTA VILeonida
Dossier ›
MC du dernier chapitre
Image via GTA Wiki/Fandom
Club de moto
Ambrosia County, Leonida

Final Chapter MC

Le Final Chapter MC est un club de motards hors-la-loi qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
Club de moto
GTA VILeonida
Dossier ›
Shérif du comté de Leonard
Image via GTA Wiki/Fandom
Police
Leonard County, Leonida

Leonard County Sheriff

Le shérif du comté de Leonard est un organisme d'application de la loi du comté qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, desservant le comté de Leonard, Leonida.

Entreprise
Police
GTA VILeonida
Dossier ›
Département des services correctionnels de Leonida
Image via GTA Wiki/Fandom
Autorité pénitentiaire
State of Leonida, Vice-Dale County, , Leonida Penitentiary

Leonida Department of Corrections

Le Département correctionnel de Leonida (LDC) est une autorité pénitentiaire qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, au service de l'État de Leonida.

Entreprise
Autorité pénitentiaire
GTA VILeonida
Dossier ›
Protection des animaux et chasse contrôlée
Image via GTA Wiki/Fandom
Agence de protection des animaux
Leonida

Protection of Animals & Controlled Hunting

La Protection des Animaux et la Chasse Contrôlée (POACH) est une agence qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
Agence de protection des animaux
GTA VILeonida
Dossier ›
Groupe d'attaquants sans nom
Image via GTA Wiki/Fandom
Groupe armé
Leonida

Unnamed Attacker group

Un groupe d'attaquants anonyme est un groupe armé à venir présenté dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
Groupe armé
GTA VILeonida
Dossier ›
Agence de patrouille routière GTA VI sans nom
Image via GTA Wiki/Fandom
Police
State of Leonida

Unnamed GTA VI highway patrol agency

Une agence de patrouille routière devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, au service de l'État de Leonida.

Entreprise
Police
GTA VILeonida
Dossier ›
Lamantins de Vice City
Image via GTA Wiki/Fandom
football
Vice City, Leonida

Vice City Manatees

Les Vice City Manatees sont une équipe de football professionnelle basée à Vice City, Leonida, qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
football
GTA VILeonida
Dossier ›
Vice City Narcos
Image via GTA Wiki/Fandom
basket-ball
Vice City, Leonida

Vice City Narcos

Les Vice City Narcos sont une équipe professionnelle masculine de basket-ball basée à Vice City qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI.

Entreprise
basket-ball
GTA VILeonida
Dossier ›
Service de police de la vice-ville
Image via GTA Wiki/Fandom
Police
Vice City, Vice-Dale County, Leonida

Vice City Police Department

Le service de police de Vice City (VCPD) est un service de police qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, au service de Vice City.

Entreprise
Police
GTA VILeonida
Dossier ›
Service de police de Vice-Dale
Image via GTA Wiki/Fandom
Police
Vice-Dale County, Leonida

Vice-Dale Police Department

Le service de police de Vice-Dale (VDPD) est une agence d'application de la loi du comté qui devrait apparaître dans Grand Theft Auto VI, desservant le comté de Vice-Dale, à Leonida.

Entreprise
Police
GTA VILeonida
Dossier ›
Canon

Les univers GTA

2D, 3D et HD ne sont pas la même continuité
Image de l'univers 2D via GTA Wiki
GTA Wiki - Univers 2D
1997-1999
4 jeux en continuité

2D Universe

La phase descendante de la série : plus arcade, plus anarchique et moins dépendante d'une profonde continuité narrative.

Jeux
Grand Theft Auto, RGT : Londres 1969, RGT : Londres 1961, Grand Theft Auto 2
Règle
Les personnages sont des avatars ou des figures peu développées., La priorité est la liberté, la ponctuation et la surenchère criminelle., Londres 1969 et Londres 1961 sont de rares incursions en dehors des États-Unis.
Continuité ›
Image de l'univers 3D via GTA Wiki
Wiki GTA - Univers 3D
2001-2006
6 jeux en continuité

3D Universe

Continuité classique : villes, mafias, radios, personnages récurrents et satire urbaine en 3D.

Jeux
Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City, Grand Theft Auto : San Andreas, Avance de Grand Theft Auto
Règle
Claude, Tommy, CJ, Toni, Vic et Mike appartiennent à cette continuité., Liberty City, Vice City et San Andreas deviennent des lieux reconnaissables, avec leur géographie, leurs factions et leur mémoire., Des références croisées existent, mais l’ère HD réinitialise la continuité principale.
Continuité ›
Image de HD Universe via GTA Wiki
GTA Wiki - Univers HD
2008-presente
6 jeux en continuité

HD Universe

Continuité moderne : mondes plus denses, satire contemporaine, réalisme physique et GTA Online comme plateforme vivante.

Jeux
Grand Theft Auto IV, Épisodes de Liberty City, Grand Theft Auto : les guerres de Chinatown, Grand Theft Auto V
Règle
Les personnages des univers précédents peuvent être référencés comme des œufs de Pâques, ils ne coexistent pas forcément., La satire cible le capitalisme, les médias, la police, les agences fédérales, les célébrités, la technologie et les réseaux sociaux., GTA Online fait évoluer la chronologie de Los Santos après 2013.
Continuité ›
Règle de lecture :Des personnages d'univers différents peuvent apparaître comme une référence, une plaisanterie ou un écho culturel, mais cela ne confirme pas la coexistence dans un même canon.
Histoire réelle

Rockstar Games et Rockstar North

du design DMA à l'ère HD
Image de Rockstar Nord via GTA Wiki
Wiki GTA - Rockstar Nord
1987/1988
Studio

DMA Design est né à Dundee

David Jones crée DMA Design à Dundee, en Écosse. Certaines sources utilisent 1987 pour l'activité initiale et 1988 pour la fondation formelle ; C'est pourquoi le dossier enregistre les deux dates.

Contexte ›
Image Race'n'Chase via GTA Wiki
GTA Wiki - Course'n'Chase
1995-1997
Origine de GTA

Race'n'Chase devient Grand Theft Auto

Le concept de poursuites et de crimes urbains évolue dans Grand Theft Auto, créé chez DMA Design par David Jones et Mike Dailly avec l'équipe du studio.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto (jeu de 1997) via GTA Wiki
GTA Wiki - Grand Theft Auto (jeu de 1997)
1997
Lancement

Premières de Grand Theft Auto

GTA est né avant que Rockstar North n'existe. Le premier jeu est publié dans la période BMG Interactive/DMA Design.

Contexte ›
Image de Rockstar Games via GTA Wiki
Wiki GTA - Rockstar Games
1998
Entreprise

Take-Two, BMG Interactive et Rockstar Games

Take-Two acquiert les actifs de BMG Interactive. En décembre 1998, Rockstar Games a été fondée par Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King et Gary Foreman.

Contexte ›
Image de Rockstar Nord via GTA Wiki
Wiki GTA - Rockstar Nord
1999-2002
Studio

DMA Design devient Rockstar Nord

L'ancien DMA est en pleine restructuration et devient Rockstar North, le principal studio de développement de la franchise GTA.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto III via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto III
2001
Virage technique

GTA III redéfinit le monde ouvert

La caméra à la troisième personne, la ville en 3D, les missions radio et cinématographiques créent un modèle qui influence toute l'industrie.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto : San Andreas via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto : San Andreas
2002-2006
Échelle

L'ère de la 3D à son apogée

Vice City, San Andreas, Liberty City Stories et Vice City Stories consolident une continuité criminelle pleine de personnages récurrents.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto IV via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto IV
2008
moteur

L'ère HD avec GTA IV

GTA IV inaugure la phase HD avec RAGE, Euphoria et un Liberty City plus réaliste, dense et sombre.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto V via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto V
2013
Phénomène

GTA V et GTA en ligne

GTA V combine trois protagonistes, des braquages ​​et un gigantesque Los Santos ; GTA Online passe du mode multijoueur à la plateforme en direct.

Contexte ›
Image de Grand Theft Auto VI via GTA Wiki
Wiki GTA - Grand Theft Auto VI
2026
Chapitre suivant

GTA VI amène l'ère HD à Leonida

GTA VI est officiellement prévu pour le 19 novembre 2026, à Leonida/Vice City, avec Lucia Caminos et Jason Duval.

Contexte ›
Fichier du personnel

Créateurs, producteurs et développeurs

13 profils avec de vraies photos et sources
Photo de David Jones
Wikimedia Commons - David Jones
Fondateur de DMA Design, créateur et producteur

David Jones

Personnage central dans la naissance de DMA Design à Dundee. Avant que GTA n'existe, Jones avait déjà transformé DMA en un studio respecté avec Lemmings ; plus tard, il a contribué à l’idée de ce qui allait devenir Grand Theft Auto.

Était
DMA / Origine
Jeux
Lemmings, Grand Theft Auto, Récolte du corps
créateurConception DMA
Profil ›
Photo de Mike Dailly
Wikimedia Commons - Mike Dailly
Programmeur, concepteur et prototypeur

Mike Dailly

L'un des noms les plus importants de la phase initiale du DMA. Il est souvent cité comme l'un des concepteurs de Lemmings et le créateur du prototype original qui mènerait à Grand Theft Auto, alors que l'idée tournait encore autour de Race'n'Chase.

Était
DMA / Course'n'Chase
Jeux
Lemmings, Course et chasse, Grand Theft Auto
créateurcalendrier
Profil ›
Photo de Sam Houser
Wiki GTA - Sam Houser
Co-fondateur et président de Rockstar Games

Sam Houser

Le nom le plus associé à la commande publique de Rockstar. Venant de BMG Interactive, Sam Houser a contribué à transformer GTA d'un jeu transgressif en une franchise à l'échelle culturelle, avec une identité de musique, de cinéma, de satire et de marketing.

Était
Rockstar/image de marque
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fondateurprésident
Profil ›
Photo de Dan Houser
Wiki GTA - Dan Houser
Co-fondateur, écrivain et producteur créatif

Dan Houser

Il a été l’une des voix centrales des écrits de Rockstar pendant la phase au cours de laquelle GTA est devenu une satire de masse. Son travail contribue à expliquer les dialogues agressifs, les radios, les personnages contradictoires et le regard acide sur les USA.

Était
Rockstar / Récit
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fondateurcarte routière
Profil ›
Photo de Terry Donovan
Wiki GTA - Terry Donovan
Co-fondateur et dirigeant de Rockstar

Terry Donovan

Fait partie du groupe fondateur qui a donné à Rockstar Games sa forme commerciale. Son importance réside dans la constitution du label, dans l'opération d'édition et dans le rapprochement des jeux, de la musique, des clubs et de la culture urbaine.

Était
Rockstar / Affaires
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
fondateurexécutif
Profil ›
Photo de Jamie King
Wiki GTA - Jamie King
Co-fondateur et direction de production

Jamie King

L'un des cinq fondateurs de Rockstar. Il a joué un rôle dans la structuration de la production et de la technologie de l'entreprise dans sa phase de croissance, avant de quitter et de participer à la fondation de 4mm Games.

Était
Rockstar / Production
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, Club de minuit
fondateurproduction
Profil ›
Photo de Gary J. Foreman
Wiki GTA - Gary J. Foreman
Co-fondateur et producteur

Gary J. Foreman

Le fondateur le moins connu du grand public, mais essentiel dans la formation initiale de Rockstar. Il est cité dans les documents historiques comme l'un des cinq fondateurs et apparaît plus tard lié à des fonctions techniques et de production en dehors de l'entreprise.

Était
Rockstar / Technologie
Jeux
GTA, Club de minuit, Max Payne, Intimidateur
fondateurproducteur
Profil ›
Photo de Leslie Benzies
Wiki GTA - Leslie Benzies
Producteur et ancien président de Rockstar North

Leslie Benzies

Producteur clé de la phase au cours de laquelle l'ancien DMA est devenu Rockstar North et GTA est devenu une machine à monde ouvert. Benzies et associés à GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV et GTA V.

Était
Rockstar Nord / Escala
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
producteurRockstar North
Profil ›
Photo par Aaron Garbut
Wiki GTA - Aaron Garbut
Directeur artistique et directeur mondial

Aaron Garbut

Nom fondamental pour l’identité visuelle des villes Rockstar. Garbut est associé au dessin de mondes qui semblent à la fois observés, documentés et satirisés.

Était
Rockstar Nord / Villes
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
artmonde ouvert
Profil ›
Photo de Obbe Vermeij
Wiki GTA - Obbe Vermeij
Programmeur et directeur technique

Obbe Vermeij

Programmeur historique chez Rockstar North, également connu pour enregistrer des souvenirs techniques sur son blog. Son travail contribue à éclairer les coulisses du streaming, les systèmes urbains et les limites matérielles de l’ère PS2.

Était
Rockstar Nord / Technologie
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
calendrierdirection technique
Profil ›
Photo par Imran Sarwar
Wiki GTA - Imran Sarwar
Directeur de conception et producteur

Imran Sarwar

Leadership en matière de conception lié aux jeux Rockstar modernes. Votre profil représente la phase dans laquelle GTA cesse d'être simplement une mission et une carte et devient un écosystème d'activités, d'économie, de véhicules, d'améliorations et de vols.

Était
Rockstar/Conception
Jeux
GTA IV, GTA V, GTA Online, Red Dead Rédemption
conceptionproduction
Profil ›
Photo de Rob Nelson
Wiki GTA - Rob Nelson
Réalisateur et producteur principal

Rob Nelson

Cela fait partie du leadership moderne de Rockstar, lorsque la société commence à fonctionner avec des équipes et des productions mondiales à une échelle gigantesque. C'est un nom important pour comprendre le passage de GTA V/Online à la structure contemporaine de l'entreprise.

Était
Rockstar / Production mondiale
Jeux
GTA V, GTA Online, Red Dead Rédemption 2
productiondirection
Profil ›
Photo de Lazlow Jones
Wiki GTA - Lazlow Jones
Scénariste, producteur audio et personnalité de la radio

Lazlow Jones

Cela a contribué à donner une voix au GTA moderne. Les radios, les fausses publicités, les interviews absurdes, les présentateurs et la caricature de « Lazlow » elle-même donnaient à la ville une apparence vivante même lorsque le joueur conduisait.

Était
Rockstar/Radio
Jeux
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
audioradio
Profil ›
Note éditoriale :Steve Hammond, Russell Kay, Keith Hamilton et Scott Johnston continuent d'être cités dans le contexte historique du DMA lorsque cela est pertinent. Ils n’ont pas de carte individuelle car il n’existe pas de photo publique fiable et traçable pouvant servir de portrait.
Référence

Glossaire GTA

19 termes
Univers

2D Universe

Première continuité de GTA, avec caméra descendante et structure arcade.

universtop-down
Terme ›
Univers

3D Universe

Continuité de GTA III, Vice City, San Andreas, Advance, LCS et VCS.

univers3d
Terme ›
Univers

HD Universe

La continuité a commencé dans GTA IV, y compris GTA V, Online et GTA VI.

univershd
Terme ›
Systèmes

Wanted Level

Système stellaire qui mesure la réponse de la police au joueur.

policesystème
Terme ›
Structure narrative

Heist

Vol planifié avec préparation, équipe et exécution.

cambriolageagression
Terme ›
Police corrompue

C.R.A.S.H.

Unité de police corrompue de San Andreas, dirigée par Tenpenny.

police corrompueSan Andreas
Terme ›
Agences

FIB

Parodie du FBI dans l'univers GTA.

gouvernementFIB
Terme ›
Agences

IAA

Parodie de la CIA/Renseignements américains dans l'univers GTA.

gouvernementIAA
Terme ›
Police tactique

NOOSE

Force tactique pour répondre aux menaces de haut niveau.

policeNOOSE
Terme ›
Technologie

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine : moteur propriétaire de Rockstar depuis 2006, basé sur GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 et GTA VI.

moteurRAGE
Dossier technique ›
Technologie

Euphoria

Technologie d'animation/physique utilisée pour les réactions corporelles à l'ère de la HD.

physiqueanimation
Dossier technique ›
Technologie

RenderWare

Middleware critère utilisé par Rockstar dans GTA III, Vice City et San Andreas, avant RAGE.

moteurtechnologie
Dossier technique ›
Continuité

Canon

Ensemble d'événements acceptés comme continuité narrative.

canoncontinuité
Terme ›
Références

Easter egg

Référence cachée, blague intérieure ou indice visuel placé dans le jeu.

référencesecrète
Terme ›
Structure narrative

Prequel

Jeu ou histoire qui se déroule avant un titre déjà sorti.

préquellechronologie
Terme ›
Structure de la série

Spin-off

Entrée dérivée, souvent avec un format, une plate-forme ou un objectif différent.

spin-offexpansion
Terme ›
Économie en ligne

GTA Online Organization

Structure créée par le joueur pour des entreprises telles que PDG, MC, Agence, Bunker ou Discothèque.

en ligneCEO
Terme ›
Villes et états

Leonida

État fictif de GTA VI inspiré de la Floride.

LeonidaGTA VI
Terme ›
Villes et états

Vice City

Analogique de Miami, présent dans l'univers 2D, 3D et HD.

Vice CityMiami
Terme ›
Lecture éditoriale

Connexions, ordre de jeu et impact

contexte culturel sans mélange avec le canon
Connexions et trahisons

Lignes rouges de la saga

Catalina: San Andreas pour GTA IIILien chronologique

Catalina apparaît en 1992 avec CJ et, des années plus tard, trahit Claude à Liberty City.

Famille Leone : Las Venturas, Liberty et GTA IIIFamille criminelle

Salvatore connecte San Andreas, Liberty City Stories et GTA III, montrant la continuité de la mafia 3D.

Diamants de Liberty CityRécit croisé

GTA IV, The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony montrent le même conflit sous des angles différents.

Michael, Trevor et North YanktonTrahison

Le mensonge de 2004 est l'axe émotionnel de GTA V, réactivant l'amitié, la trahison et la paranoïa.

Franklin dans GTA OnlineContinuité HD

Le Contrat confirme Franklin plus âgé comme un homme d’affaires prospère, renforçant ainsi la lecture de l’Option C.

Vice-Cité 1984, 1986 et 2026Écho entre les univers

Vic et Tommy définissent l'ère de la 3D ; Lucia et Jason reviennent en ville dans un autre univers narratif.

Commande recommandée

Comment jouer pour mieux comprendre

Ordre moderne pour comprendre le récit
  1. GTA III
  2. Vice City
  3. San Andreas
  4. Liberty City Stories
  5. Vice City Stories
  6. GTA IV
  7. Épisodes de Liberty City
  8. Chinatown Wars
  9. GTA V
  10. GTA Online
  11. GTA VI
Ordre chronologique interne
  1. Londres 1961
  2. Londres 1969
  3. Vice City Stories
  4. Vice City
  5. San Andreas
  6. GTA 1
  7. Liberty City Stories
  8. Avance GTA
  9. GTA III
  10. GTA IV + Épisodes
  11. Chinatown Wars
  12. GTA V
  13. GTA Online
  14. GTA VI
Trier par impact historique
  1. Grand Theft Auto
  2. GTA III
  3. Vice City
  4. San Andreas
  5. GTA IV
  6. GTA V
  7. GTA Online
  8. GTA VI
Impact culturel et controverses

En dehors de l'univers du jeu

Monde ouvert urbain comme langage dominant

GTA III a popularisé un modèle qui est devenu un vocabulaire de conception : carte urbaine, missions, systèmes de police, liberté latérale et récit cinématographique.

Satire culturelle

Les radios, les publicités, les fausses marques, les talk-shows et les piétons transforment chaque ville en critique de la consommation, de la politique, des médias, des célébrités et de la paranoïa américaine.

Controverses

La série est historiquement la cible de débats sur la violence, la notation, la représentation et le contenu sexuel. San Andreas a également été associé à l'affaire Hot Coffee, l'un des jalons de la controverse sur les jeux vidéo.

GTA Online et économie du jeu en direct

GTA Online a redéfini la longévité de GTA V, mais il a également suscité des débats sur le broyage, les microtransactions, l'inflation interne et la préservation du mode solo traditionnel.