Пасхальные яйца Grand Theft Auto

Более 100 проверенных пасхалок Grand Theft Auto, где найти и как активировать: от Гуранги до сердца Либерти-Сити и НЛО GTA V.

Посмотреть полное досье
СЕКРЕТНОЕ ДЕЛО · НЕ РАЗГЛАШАТЬ
СЕКРЕТНОЕ ДЕЛО

Пасхалки со всей саги

105 каталогизированных секретов

С 1997 по 2026 год: каждый секрет здесь проверяем в игре (или в официальных материалах Rockstar). Неподтверждённые мифы и легенды — призрачный Снежный человек, Ratman, двери Chiliad — живут в разделе «Тайны»; если миф попал в этот список, значит, Rockstar превратила его в реальный контент.

GTA 11997абсурдный

GOURANGA! — самое неправильное благословение в мире

Если сбить целую цепочку монахов Харе Кришна одним махом, экран взрывается словом «GOURANGA!» (настоящее приветствие движения Кришны, означающее что-то вроде «будь счастлив») и начисляет щедрый бонус очков. Это одна из основополагающих шуток юмора GTA, о которой Rockstar помнит до сих пор.

ГДЕ: Любой из трёх городов оригинальной GTA (Liberty City, Vice City, San Andreas).
КАК: Дождитесь группы монахов в оранжевом, идущих цепочкой, и переедьте всех разом на машине.
GTA 11997ссылка

Travis, водитель — привет «Таксисту»

Среди восьми играбельных преступников первой GTA есть некий Travis — имя, которое фанаты с 1997 года читают как отсылку к Travis Bickle, таксисту Robert De Niro из «Таксиста» (1976). Весь актёрский состав (Bubba, Troy, Kivlov, Ulrika...) уже задавал издевательский тон серии.

ГДЕ: Экран выбора персонажа, перед началом партии.
КАК: Пролистайте список протагонистов на стартовом экране; Travis — один из вариантов (в PC-версиях есть и дополнительные персонажи).
GTA 11997СМИ

Head Radio — станция, что проходит сквозь вселенные

Станция Head Radio дебютирует в GTA 1997 года, а затем возвращается в GTA 2, GTA III и Liberty City Stories, со своим саундтреком и ведущими. Это самый ранний пример того, как Rockstar относится к радиостанциям как к непрерывной параллельной вселенной — даже когда остальной канон перезапускается.

ГДЕ: В радио любого угнанного автомобиля.
КАК: Сядьте в машину и переключайте станции, пока не поймаете Head Radio.
GTA 11997цель

Liberty, Vice и San Andreas родились здесь

Первая GTA уже содержала карту всей франшизы: её три города называются Liberty City, Vice City и San Andreas. Каждый будет отстроен с нуля в 3D- и HD-эпохах — и вернуться в игру 1997 года значит найти «черновой набросок» самых знаменитых локаций в играх.

ГДЕ: Структура самой игры: три города кампании.
КАК: Проходите уровни: игра ведёт от Liberty City к San Andreas и Vice City.
GTA 21999абсурдный

«Elvis has left the building!»

Anywhere City полон групп двойников Elvis, разгуливающих толпой. Переехать всю группу разом — и срабатывает бонус и классическая фраза «Elvis has left the building!» на экране — духовная сестра GOURANGA! из первой игры.

ГДЕ: Тротуары Anywhere City, в любом из трёх районов GTA 2.
КАК: Найдите труппу Elvis в белых комбинезонах и снесите всех одним автомобилем.
GTA 21999абсурдный

«Jesus Saves» — сохранение игры в буквальном смысле

В GTA 2 сохранить прогресс значит войти в церковь с огромной вывеской «Jesus Saves» («Иисус спасает» — каламбур с «save», сохранением игры). Когда вы платите десятину в US$ 50 тысяч, голос кричит «Hallelujah!». Это один из самых запоминающихся интерфейсных каламбуров 2D-эпохи.

ГДЕ: Церкви с вывеской «Jesus Saves» в трёх районах Anywhere City.
КАК: Войдите в церковь, имея при себе не меньше US$ 50 000, чтобы «пожертвовать» и записать прогресс.
GTA 21999цель

Харе Кришна повышены до банды

Переезжаемые монахи из первой игры возвращаются в GTA 2 как полноценная фракция: Кришна, со своей территорией, миссиями и транспортом (фургон Karma Bus). Внутренняя шутка продолжается — бонус GOURANGA! всё ещё в игре, теперь против целой банды, которая открывает ответный огонь.

ГДЕ: Жилой район Anywhere City, территория Кришны.
КАК: Работайте на (или против) Кришну через телефоны миссий жилого района; переезжайте монахов цепочкой ради классического бонуса.
GTA 21999СМИ

Официальная короткометражка GTA 2

Чтобы прорекламировать игру, Rockstar сняла игровую короткометражку (~8 минут) в Нью-Йорке, где Claude Speed угоняет машины и убегает от полиции — сцены с ним открывают саму игру. Это был первый раз, когда серия обрела «плоть и кровь», за десятилетия до нынешних кинематографичных трейлеров.

ГДЕ: Вступление игры (версии PC/Dreamcast) и официальные промоматериалы Rockstar.
КАК: Посмотрите заставку игры или поищите официальную короткометражку «GTA 2: The Movie», выпущенную самой Rockstar.
GTA 21999цель

Claude Speed и немой Claude из GTA III

Протагониста GTA 2 зовут Claude Speed (имя раскрыто в руководстве и официальной короткометражке). Два года спустя GTA III привела немого протагониста, которого San Andreas подтвердит как Claude — Catalina зовёт его по имени. Rockstar никогда официально не подтверждала, что это один и тот же человек, но совпадение достаточно намеренное, чтобы кормить фанатов до сих пор.

ГДЕ: Руководство и короткометражка GTA 2; диалоги Catalina в GTA San Andreas.
КАК: Сравните официальные материалы GTA 2 с репликами Catalina в SA («Claude») — и делайте собственные выводы.
GTA III2001скрытый

«You weren't supposed to be able to get here, you know.»

За пределами игровой карты есть «Ghost Town»: кусок города, используемый только в стартовой кат-сцене (ограбление банка). Тот, кто сумеет туда долететь, найдёт билборд с упрёком от Rockstar: «Ты вообще-то не должен был сюда попасть, знаешь ли». Это одна из самых легендарных пасхалок 3D-эпохи.

ГДЕ: Ghost Town, плавучая декорационная зона к северо-западу от Shoreside Vale, за границами карты.
КАК: Освойте неустойчивый самолётик Dodo (или используйте лётные глитчи) и летите за горы Shoreside Vale, пока не увидите декорации пролога.
GTA III2001абсурдный

Выстрел по Луне меняет её размер

Выстрел из снайперской винтовки по Луне заставляет спутник расти или уменьшаться, циклически перебирая абсурдные размеры. Забава дебютировала в GTA III и сохранилась в Vice City и San Andreas — и стала настолько любимой традицией, что Rockstar отдавала ей дань в поздних играх.

ГДЕ: Ночное небо Liberty City (а затем Vice City и San Andreas).
КАК: Дождитесь ночи, наведите прицел снайперской винтовки на Луну и стреляйте раз за разом.
GTA III2001цель

Two-Faced Tanner — шпилька в адрес конкурента Driver

В миссии «Two-Faced Tanner» Asuka поручает Claude устранить полицейского под прикрытием, который «странно ходит» и «бесполезен вне машины» — прямая насмешка над Tanner, героем серии Driver, чьи пешие эпизоды критиковали. Соперничество студий вылилось в ответы с обеих сторон.

ГДЕ: Миссия «Two-Faced Tanner», которую даёт Asuka Kasen на Staunton Island.
КАК: Продвигайтесь по линии миссий Asuka, пока не получите контракт на «странного танцора».
GTA III2001цель

El Burro, босс, вернувшийся из GTA 1997 года

Главарь Diablos, дающий миссии по таксофону в GTA III, — El Burro, ровно тот же заказчик из оригинальной GTA 1997 года, тоже в Liberty City. Это был один из первых прямых мостов между 2D- и 3D-вселенными.

ГДЕ: Таксофон в Hepburn Heights, Portland.
КАК: Ответьте на звонящий таксофон в Hepburn Heights после разблокировки миссий Diablos.
GTA III2001СМИ

PetsOvernight.com — реклама, которая существовала на самом деле

Радио GTA III рекламирует абсурд вроде PetsOvernight.com, сайта, который доставляет «домашних питомцев почтой в коробках». Rockstar зарегистрировала домен в реальной жизни с полноценной страницей-шуткой — положив начало традиции выносить сатиру игры в настоящий интернет.

ГДЕ: Рекламные паузы радиостанций Liberty City (и в своё время — в настоящем браузере).
КАК: Слушайте рекламные блоки любой станции; фейковые ролики крутятся между песнями.
GTA III2001СМИ

Chatterbox FM — спрятанный час радиоскетчей

Chatterbox FM — целая станция без музыки: только Lazlow принимает звонки безумных слушателей Liberty City, включая горожан, ратующих за то, чтобы «дать детям драться на ножах», и лидера культа, набирающего добровольцев. Это практически часовой эпизод комедии, спрятанный внутри игры — и он запустил Lazlow как повторяющегося персонажа саги.

ГДЕ: Радио Chatterbox FM, в любом автомобиле Liberty City.
КАК: Настройтесь на Chatterbox и оставьте играть; полная программа длится около часа звонков.
GTA III2001ссылка

CHITTYCHITTYBB — код летающей машины

Чит, заставляющий машины GTA III парить при разгоне, вводится как «CHITTYCHITTYBB» — прямая отсылка к «Chitty Chitty Bang Bang» (1968), фильму про летающий автомобиль. Коды 3D-эпохи были шутками сами по себе: каждый пароль — тщательно подобранная комическая фраза.

ГДЕ: Вводится по ходу игры (PC-версия) или последовательностью кнопок на консоли.
КАК: На PC введите CHITTYCHITTYBB во время игры, разгонитесь до максимума и взлетайте.
GTA III2001цель

Maibatsu Monstrosity — марка, пришедшая из GTA 2

Реклама «Maibatsu Monstrosity», гигантского внедорожника, который «едва помещается на дороге», высмеивает моду на джипы — а японская марка Maibatsu унаследована из GTA 2, где появлялась как производитель (Maibatsu Thunder). Вымышленный автоконцерн доживёт до HD-вселенной.

ГДЕ: Рекламные паузы радиостанций GTA III.
КАК: Слушайте радиорекламу до ролика Monstrosity; в GTA 2 поищите Maibatsu среди городского автопарка.
Vice City2002скрытый

БУКВАЛЬНАЯ пасхалка (с надписью «Happy Easter!»)

Пасхалка в чистом виде: потайная комната без дверей, спрятанная между двумя зданиями, содержит лишь пьедестал с гигантским шоколадным яйцом и надписью «Happy Easter!». Rockstar превращает сам термин «easter egg» в физическую шутку — и это стало каноническим примером, который цитируют в любом списке жанра.

ГДЕ: Downtown Vice City, в квартале студии VCN (здание новостного вертолёта).
КАК: Заберитесь на крышу здания рядом со студией VCN и прыгните в сторону окна без стекла в соседнем доме: вы пройдёте сквозь него и упадёте в комнату с яйцом.
Vice City2002ссылка

Квартира 3C — ванная из «Лица со шрамом»

Внутри неприметной Apartment 3C есть ванная со стенами, покрытыми кровью, и бензопилой наготове — воссоздание сцены в мотеле из «Лица со шрамом» (1983), где Tony Montana чуть не распилили. Вся Vice City — признание в любви Майами восьмидесятых Brian De Palma, и это самая явная записка.

ГДЕ: Apartment 3C, Ocean Drive, Ocean Beach.
КАК: Найдите коричневую дверь с «3C» рядом с Pole Position Club, войдите и идите в ванную; бензопила лежит там, готовая к использованию.
Vice City2002ссылкаСпойлер

Финал на лестнице — Tony Montana в полный рост

Vice City2002ссылка

Пара копов прямиком из «Полиции Майами»

Когда растёт уровень розыска, появляются двое копов в штатском в светлых костюмах, преследующих Tommy на белом Vice Cheetah — спорткаре по мотивам Ferrari Testarossa Sonny Crockett и Rico Tubbs, копов из «Полиции Майами». Само название города и неоновая эстетика игры довершают дань сериалу.

ГДЕ: Улицы Vice City, во время погонь при 3+ звёздах розыска.
КАК: Достигните трёх звёзд розыска и заметьте белый Vice Cheetah с парой «модных» копов у вас на хвосте.
Vice City2002цель

Бассейн в форме логотипа Rockstar

У одного из особняков Starfish Island бассейн построен в точной форме «звёздной R» Rockstar Games. Это скромная подпись разработчиков, целиком видимая только сверху.

ГДЕ: Особняк на Starfish Island, между Ocean Beach и материком.
КАК: Пролетите над Starfish Island на вертолёте (или посмотрите карту/спутник) и найдите бассейн в форме логотипа.
Vice City2002СМИ

KentPaul.com — сайт пройдохи в стиле восьмидесятых

Чтобы прорекламировать игру, Rockstar опубликовала в реальном интернете личный сайт Kent Paul, чванливого английского менеджера из криминального мира, написанный от первого лица как «зона ностальгии по восьмидесятым». Персонаж говорил об игре так, будто это его жизнь — пионерский маркетинг «в образе».

ГДЕ: В настоящем интернете (домен kentpaul.com, ныне в архиве) и в сценах игры.
КАК: Поищите сайт, сохранённый фанатами в архиве; в игре познакомьтесь с Paul в Malibu Club.
Vice City2002СМИ

Пастор Richards и Статуя спасения

В радиопрограмме Pressing Issues (VCPR) телевангелист Pastor Richards обещает спасти верующих от апокалипсиса, увезя их на «Статуе спасения» — ракете-небоскрёбе в форме его самого, финансируемой пожертвованиями. Сатира на телепроповедников восьмидесятых — один из самых острых аудиофрагментов, что записывала Rockstar.

ГДЕ: Радио VCPR (Vice City Public Radio), программа Pressing Issues.
КАК: Настройтесь на VCPR и послушайте полный спор с Pastor Richards, Callum Crayshaw и Jan Brown.
показано 24 / 105