
Движок от DMA Design (эра 2D)
До появления промежуточного программного обеспечения GTA использовала технологию, написанную в DMA Design в Данди и рожденную на основе прототипа Race'n'Chase. Город был собран в блоки и просматривался сверху: то, что сегодня кажется простым, в 1997 году представляло собой целую городскую симуляцию — движение транспорта, пешеходов, полицию и радио — работающую на ПК и оригинальной PlayStation.
- 04/04/1995
- старт проекта Race'n'Chase
- 3
- города в GTA 1997










