락스타 게임즈의 역사

Rockstar Games의 궤적과 GTA 뒤에 있는 사람들: DMA Design, Houser 형제, Leslie Benzies, Rockstar North 및 현재 스튜디오.

전체 서류 보기
현실의 역사

Rockstar Games와 Rockstar North

DMA 디자인에서 HD 시대까지
GTA Wiki를 통한 Rockstar North 이미지
GTA 위키 - Rockstar North
1987/1988
사진관

DMA 디자인은 던디에서 탄생했습니다.

David Jones는 스코틀랜드 던디에서 DMA Design을 설립합니다. 일부 출처에서는 초기 활동에 1987년을 사용하고 공식적인 창립에 1988년을 사용합니다. 이것이 서류가 두 날짜를 모두 기록하는 이유입니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Race'n'Chase 이미지
GTA 위키 - Race'n'Chase
1995-1997
GTA의 유래

Race'n'Chase가 Grand Theft Auto가 됩니다.

추격과 도시 범죄의 개념은 David Jones와 Mike Dailly가 스튜디오 팀과 함께 DMA Design에서 만든 Grand Theft Auto로 발전했습니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto(1997 게임) 이미지
GTA Wiki - Grand Theft Auto(1997년 게임)
1997
시작하다

Grand Theft Auto 프리미어

GTA는 Rockstar North가 존재하기 전에 태어났습니다. 첫 번째 게임은 BMG Interactive/DMA 디자인 기간에 출시되었습니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Rockstar Games의 이미지
GTA 위키 - Rockstar Games
1998
사업

Take-Two, BMG Interactive 및 Rockstar Games

Take-Two는 BMG Interactive에서 자산을 인수합니다. 1998년 12월 Rockstar Games는 Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King 및 Gary Foreman에 의해 설립되었습니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Rockstar North 이미지
GTA 위키 - Rockstar North
1999-2002
사진관

DMA 디자인이 Rockstar North가 되다

이전 DMA는 구조 조정을 진행 중이며 GTA 프랜차이즈의 주요 개발 스튜디오인 Rockstar North가 됩니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto III 이미지
GTA 위키 - Grand Theft Auto III
2001
기술적인 차례

GTA III는 오픈 월드를 재정의합니다

3인칭 카메라, 3D 도시, 라디오 및 영화 촬영 임무는 전체 산업에 영향을 미치는 모델을 만듭니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto: San Andreas 이미지
GTA 위키 - Grand Theft Auto: San Andreas
2002-2006
규모

3D 시대의 전성기

Vice City, San Andreas, Liberty City Stories 및 Vice City Stories는 반복되는 캐릭터로 가득 찬 범죄 연속성을 통합합니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto IV 이미지
GTA 위키 - Grand Theft Auto IV
2008
엔진

GTA IV와 함께하는 HD 시대

GTA IV는 RAGE, Euphoria 및 더욱 사실적이고 조밀하며 어두운 Liberty City로 HD 단계를 시작합니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto V 이미지
GTA 위키 - Grand Theft Auto V
2013
현상

GTA V와 GTA 온라인

GTA V는 세 명의 주인공, 강도, 거대한 로스 산토스를 결합합니다. GTA 온라인은 멀티플레이어에서 라이브 플랫폼으로 성장합니다.

문맥 ›
GTA Wiki를 통한 Grand Theft Auto VI 이미지
GTA 위키 - Grand Theft Auto VI
2026
다음 장

GTA VI는 Leonida에 HD 시대를 가져옵니다

GTA VI는 공식적으로 Lucia Caminos와 Jason Duval이 출연하는 Leonida/Vice City를 배경으로 2026년 11월 19일에 출시될 예정입니다.

문맥 ›
인물 파일

제작자, 프로듀서, 개발자

실제 사진과 출처가 포함된 13 프로필
사진: 데이비드 존스
위키미디어 공용 - 데이비드 존스
DMA Design의 창립자, 창작자, 프로듀서

David Jones

던디에서 DMA 디자인 탄생의 중심 인물. GTA가 존재하기 전에 Jones는 이미 Lemmings와 함께 DMA를 존경받는 스튜디오로 변모시켰습니다. 나중에 그는 Grand Theft Auto가 될 아이디어를 추진하는 데 도움을 주었습니다.

였다
DMA / 원산지
계략
레밍스, Grand Theft Auto, 시체 수확
창조자DMA 디자인
윤곽 ›
사진 제공: Mike Dailly
위키미디어 공용 - 마이크 데일리
프로그래머, 디자이너, 프로토타입 제작자

Mike Dailly

DMA 초기 단계에서 가장 중요한 이름 중 하나입니다. 그는 종종 Lemmings의 디자이너이자 Grand Theft Auto의 아이디어가 여전히 Race'n'Chase를 맴돌던 당시의 프로토타입을 만든 사람으로 인용됩니다.

였다
DMA / 레이스 앤 체이스
계략
레밍스, 레이스 앤 체이스, Grand Theft Auto
창조자일정
윤곽 ›
사진: 샘 하우저
GTA 위키 - 샘 하우저
Rockstar Games의 공동 창립자이자 사장

Sam Houser

Rockstar의 공개 명령과 가장 관련이 있는 이름입니다. BMG Interactive 출신인 Sam Houser는 GTA를 범법적인 게임에서 음악, 영화, 풍자 및 마케팅의 정체성을 갖춘 문화적 규모의 프랜차이즈로 전환하는 데 도움을 주었습니다.

였다
록스타/브랜딩
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
설립자대통령
윤곽 ›
사진: 댄 하우저
GTA 위키 - 댄 하우저
공동 창립자, 작가, 크리에이티브 프로듀서

Dan Houser

그는 GTA가 대중 풍자가 되는 단계에서 Rockstar의 글을 쓰는 중심 목소리 중 한 명이었습니다. 그의 작품은 공격적인 대화, 라디오, 모순된 인물, 미국에 대한 냉담한 시선을 설명하는 데 도움이 됩니다.

였다
록스타 / 내러티브
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
설립자로드맵
윤곽 ›
사진: 테리 도노반
GTA 위키 - 테리 도노반
Rockstar의 공동 창립자이자 임원

Terry Donovan

Rockstar Games에 비즈니스 형태를 부여한 창립 그룹의 일부입니다. 그 중요성은 레이블 설정, 출판 운영 및 게임, 음악, 클럽 및 도시 문화를 하나로 모으는 데 있습니다.

였다
록스타 / 비즈니스
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
설립자경영진
윤곽 ›
사진: 제이미 킹
GTA 위키 - 제이미 킹
공동 창립자 및 생산 리더십

Jamie King

Rockstar의 다섯 창립자 중 한 명. 그는 회사를 떠나 4mm Games의 창립에 참여하기 전에 회사의 성장 단계에서 회사의 생산과 기술을 구조화하는 역할을 했습니다.

였다
록스타 / 프로덕션
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, 미드나잇 클럽
설립자생산
윤곽 ›
게리 J. 포먼의 사진
GTA 위키 - 게리 J. 포먼
공동 창립자이자 프로듀서

Gary J. Foreman

일반 대중에게 가장 잘 기억되지 않는 창립자이지만 Rockstar의 초기 형성에 필수적인 창립자입니다. 그는 역사적 기록에 5명의 창립자 중 한 명으로 언급되어 있으며 나중에 회사 외부의 기술 및 생산 기능과 연결된 것으로 나타납니다.

였다
록스타 / 기술
계략
GTA, 미드나잇 클럽, 맥스 페인, 괴롭히는 사람
설립자생산자
윤곽 ›
사진 제공: Leslie Benzies
GTA 위키 - 레슬리 벤지스
Rockstar North의 프로듀서이자 전 사장

Leslie Benzies

기존 DMA가 Rockstar North가 되고 GTA가 오픈 월드 머신이 되는 단계의 주요 제작자입니다. Benzies 및 GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV 및 GTA V와 관련이 있습니다.

였다
락스타 노스 / 에스칼라
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
생산자Rockstar North
윤곽 ›
사진 제공: Aaron Garbut
GTA 위키 - Aaron Garbut
아트디렉터이자 월드디렉터

Aaron Garbut

Rockstar 도시의 시각적 정체성을 나타내는 기본 이름입니다. Garbut는 동시에 관찰되고, 기록되고, 풍자되는 것처럼 보이는 세계를 그리는 것과 관련이 있습니다.

였다
Rockstar North / 도시
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
미술열린 세상
윤곽 ›
사진 제공: Obbe Vermeij
GTA 위키 - Obbe Vermeij
프로그래머 및 기술 이사

Obbe Vermeij

Rockstar North의 역사적인 프로그래머이자 블로그에 기술적인 추억을 기록하는 것으로도 알려져 있습니다. 그의 작업은 PS2 시대의 스트리밍 비하인드 스토리, 도시 시스템 및 하드웨어 한계를 조명하는 데 도움이 됩니다.

였다
Rockstar North / 기술
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
일정기술 방향
윤곽 ›
사진 제공: Imran Sarwar
GTA 위키 - 임란 사르와르
디자인 디렉터 겸 프로듀서

Imran Sarwar

최신 Rockstar 게임과 연결된 디자인 리더십. 귀하의 프로필은 GTA가 단순한 임무와 지도가 아닌 활동, 경제, 차량, 업그레이드 및 강도의 생태계가 되는 단계를 나타냅니다.

였다
록스타/디자인
계략
GTA IV, GTA V, GTA Online, 레드 데드 리뎀션
설계생산
윤곽 ›
사진: 롭 넬슨
GTA 위키 - 롭 넬슨
수석 감독 겸 프로듀서

Rob Nelson

Rockstar의 현대적 리더십의 일부로서 회사가 대규모로 글로벌 팀 및 프로덕션과 함께 운영되기 시작했습니다. GTA V/Online에서 회사의 현대적 구조로의 도약을 이해하는 데 중요한 이름입니다.

였다
락스타 / 글로벌 프로덕션
계략
GTA V, GTA Online, 레드 데드 리뎀션 2
생산지도
윤곽 ›
사진 제공: Lazlow Jones
GTA 위키 - Lazlow Jones
시나리오 작가, 오디오 프로듀서 및 라디오 진행자

Lazlow Jones

이는 현대 GTA에 목소리를 부여하는 데 도움이 되었습니다. 라디오, 가짜 광고, 터무니없는 인터뷰, 진행자, 그리고 '라즈로우' 캐리커처 자체는 플레이어가 운전을 하고 있을 때에도 도시가 살아있는 것처럼 보이게 만들었습니다.

였다
록스타/라디오
계략
GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV
오디오라디오
윤곽 ›
편집상 참고사항:Steve Hammond, Russell Kay, Keith Hamilton 및 Scott Johnston은 해당되는 경우 DMA의 역사적 맥락에서 계속 인용됩니다. 인물 사진으로 사용할 수 있는 신뢰할 수 있고 추적 가능한 공개 사진이 없기 때문에 개별 카드가 없습니다.