
Leone Family
Eje de la mafia de la era 3D, conectando GTA III, LCS y San Andreas.
- Líderes
- Salvatore Leone, Toni Cipriani, Joey Leone
- Negocio
- extorsión, juegos de azar ilegales, protección, casinos
Grove Street Families, Ballas, Vagos, The Lost MC, las familias de la mafia de Liberty City y los cárteles: quién es quién del crimen organizado de GTA.
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Eje de la mafia de la era 3D, conectando GTA III, LCS y San Andreas.

Detonante de la trama de Vice City y rival histórica de los Leone.

Enlaza Las Venturas con Liberty City y muestra las disputas entre familias italianas.
Facción que desata la guerra de GTA III contra Salvatore y Catalina.

Fuerza detrás de Catalina y de la crisis de las drogas en partes de la era 3D.

Representan el crimen jamaicano/caribeño en Liberty.

Banda de barrio usada para dar textura urbana a Portland.

Una de las redes más recurrentes, que va desde Chinatown Wars hasta San Andreas.

Centro emocional de San Andreas.

Rival histórico de Grove/Families.

Fuerza latina recurrente en el hampa de Los Santos.

Aliado de Cesar que ayuda a CJ a descubrir la traición.

Conecta San Fierro con el cártel de drogas que abastece Los Santos.

Antagonistas del arco de la Tríada en San Fierro.

Muestra lealtad y autodestrucción en IV; se vuelve blanco recurrente en V/Online.

Principal rival externo de The Lost MC.

Núcleo de la caída moral de Niko en Liberty.

Muestra a una familia italiana decadente buscando reconocimiento.

Familia irlandesa que da a GTA IV sus atracos más memorables.

Contexto de la Comisión mafiosa de la era HD en Liberty.

Conecta Los Santos con cárteles contemporáneos y con Cayo Perico.

Sátira de empresa militar privada y antagonista recurrente de la era HD.

Parodia del FBI y uno de los grandes motores de la corrupción institucional.

Parodia de la CIA y rivalidad burocrática de la FIB.

Escalada policial de alto nivel en la era HD.

La presencia constante de represión y sátira policial en Los Santos.

Institución policial que da forma al ritmo criminal de Liberty.

El rostro más directo de la corrupción policial en la era 3D.

Una de las sátiras religiosas/corporativas más persistentes de Rockstar.

Principal símbolo de corporación criminal en GTA 2.
Facción con tono anárquico y caricaturesco de GTA 2.
Muestran el lado sci-fi extraño de GTA 2.
Facción satírica de GTA 2.
Parte del mosaico de bandas absurdas de GTA 2.

Convierte al jugador en el fundador de su propio imperio criminal.

El Sheriff del condado de Ambrosia es una agencia policial del condado que aparecerá en Grand Theft Auto VI y presta servicios en el condado de Ambrosia, Leonida.

La Federación Americana de Fútbol (AFF) es una liga profesional de fútbol americano que aparecerá en Grand Theft Auto VI.

The Final Chapter MC es un club de motociclistas fuera de la ley que aparecerá en Grand Theft Auto VI.

El Sheriff del condado de Leonard es una agencia policial del condado que aparecerá en Grand Theft Auto VI y presta servicios en el condado de Leonard, Leonida.

El Departamento Correccional de Leonida (LDC) es una autoridad penitenciaria que aparecerá en Grand Theft Auto VI y presta servicios en el estado de Leonida.

La Protección de Animales y Caza Controlada (POACH) es una agencia que aparecerá en Grand Theft Auto VI.

El grupo atacante sin nombre es un grupo armado próximo que aparece en Grand Theft Auto VI.

Una agencia de patrulla de carreteras aparecerá en Grand Theft Auto VI, sirviendo al estado de Leonida.

Los Vice City Manatees son un equipo de fútbol profesional con sede en Vice City, Leonida, que aparecerá en Grand Theft Auto VI.

Los Vice City Narcos son un equipo de baloncesto masculino profesional con sede en Vice City que aparecerá en Grand Theft Auto VI.

El Departamento de Policía de Vice City (VCPD) es un departamento de policía que aparecerá en Grand Theft Auto VI, al servicio de Vice City.

El Departamento de Policía de Vice-Dale (VDPD) es una agencia policial del condado que aparecerá en Grand Theft Auto VI y presta servicios en el condado de Vice-Dale, Leonida.