
Motor de DMA Design (era 2D)
Antes de cualquier middleware, GTA funcionaba con tecnología escrita en DMA Design, en Dundee, nacida del prototipo Race'n'Chase. La ciudad fue ensamblada en bloques y vista desde arriba: lo que hoy parece simple era, en 1997, una simulación urbana completa (tráfico, peatones, policía y radio) que se ejecutaba en PC y en la PlayStation original.
- 04/04/1995
- inicio del proyecto Race'n'Chase
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- ciudades en GTA 1997










